Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Alańscy separatyści / Jednostki / Długi okręt skeid - Alańscy maruderzy z łukami
Długi okręt skeid - Alańscy maruderzy z łukami Alańscy separatyściAlańscy separatyści Okręt miotający

Długi okręt skeid - Alańscy maruderzy z łukami

Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

Skeid był jednym z większych rodzajów langskipa, używanym głównie w bitwach. Jego nazwa oznaczała „to, co przecina wodę”. Prawdopodobnie najsłynniejszym skeidem odkrytym w ostatnich czasach jest Roskilde 6. Ten długi na 37 metrów okręt to jak dotąd największy ze znalezionych langskipów. Przetrwało 20% oryginalnych belek, które zostały starannie odrestaurowane, zaś resztę statku zastąpiono ogromnym metalowym szkieletem dla ukazania skali. Roskilde 6 znajduje się, wraz z innymi langskipami odkrytymi w zatoce, w duńskim Muzeum Łodzi Wikingów w Roskilde.

(Alańscy maruderzy z łukami)
Bitwy morskie w świecie starożytnym sprowadzały się po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. Podczas drugiej wojny punickiej Rzym osłabił panowanie Kartaginy nad morzem, używając pomostów zwanych krukami, które ułatwiały abordaż. W antyku różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.

Długi okręt skeid - Alańscy maruderzy z łukami

Unit Name

Długi okręt skeid - Alańscy maruderzy z łukami

Main Unit Key

att_shp_alan_archers_lon_light

Land Unit Key

att_mar_alan_alani_archer_marauders

Naval Unit Key

att_lon_light_mis_ger

Soldiers

84

Category

Lekki okręt

Class

Okręt miotający

Własna bitwa Koszt

240

Koszt werbunku

240

Koszt utrzymania

125

Siła ostrzału

45

├ Missile Weapon

att_bow_long_shp

├ Projectile

att_arrow_long_flaming_shp

├ Missile Damage

45

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

26

Celność

0

Zasięg

200

Reload

45

Szybkostrzelność

4

Amunicja

5

Wytrzymałość

600

└ Ship

att_shp_light_longship_missile

Prędkość

9

Walka w zwarciu

10

Obrażenia w zwarciu

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

5

├ Przebijanie pancerza

1

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

5

Obrona w zwarciu

5

├ Base Defence

5

├ Shield

att_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

82

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

7

Morale

34

Zdolności

Alańscy maruderzy z łukami
  • Gaszenie pożaru
    Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru.
  • Uzupełnienie amunicji
    W bitwie morskiej, jednostki strzeleckie mogą tymczasowo uzupełnić amunicję kosztem zmniejszonej mobilności.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Znajomość terenu Cost 60 Upgrade From Długi okręt skeid - Alańscy maruderzy z łukami
Required Technology Znajomość terenu Cost 60 Upgrade From Długi okręt skeid - Alańscy łucznicy maruderzy
Frakcje z dostępem
Grand Campaign