Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Piktowie / Jednostki / Celtyccy berserkerzy
Celtyccy berserkerzy PiktowiePiktowie Piechota do walki w zwarciu

Celtyccy berserkerzy

„Mam topór i grzybki...”

Zachowujący się jak dzikie zwierzęta berserkerzy wkraczali do walki w stanie transu. Przed bitwą doprowadzali się do szału (prawdopodobnie za pomocą substancji narkotycznych) i nie nosili żadnej zbroi, gdyż byli przekonani, że są całkowicie niewrażliwi na wszelkie ciosy. W dawnych czasach uważano, że berserkerzy potrafią zmieniać kształt i stawać się zwierzętami, których skóry nosili. Inni uważali, że po prostu doprowadzali się do grupowej euforii. Jednakże ich przeciwnicy nie mieli czasu na takie przemyślenia: berserkerzy walczyli jak szaleni, nie przykładając większej uwagi do swojego bezpieczeństwa, a zabicie jednego z nich świadczyło o olbrzymich umiejętnościach.

Celtyccy berserkerzy

Unit Name

Celtyccy berserkerzy

Main Unit Key

att_cel_celtic_berserkers

Land Unit Key

att_cel_celtic_berserkers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

425

Koszt werbunku

425

Koszt utrzymania

210

Walka w zwarciu

45

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ Przebijanie pancerza

16

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

10

Premia do szarży

50

Obrona w zwarciu

30

├ Base Defence

0

├ Shield

att_round_small

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

8

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

90

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

15

Morale

43

Zdolności

Celtyccy berserkerzy
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki.

Atrybuty

  • Szał bojowy
    Ten oddział może wpaść w szał bojowy na polu bitwy. Oddziału nie można wówczas kontrolować, będzie automatycznie atakował pobliskich wrogów.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Elitarna kasta wojowników Cost 131 Upgrade To Piktyjscy berserkerzy
Wymaga Budynki
Celtyccy berserkerzy Lv. 0 Sala watażki
Sala watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Warownia watażki
Warownia watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Zamek watażki
Zamek watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Hala spotkań
Hala spotkań
(att_bld_barbarian_civic_greathall_2)
Level 1
Sala wodza
Sala wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Warownia wodza
Warownia wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Zamek wodza
Zamek wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Wielka sala
Wielka sala
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_3)
Level 2
Hala starszyzny
Hala starszyzny
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Level 3
Tawerna
Tawerna
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3)
Level 2
Długi dom
Długi dom
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3
Sala bardów
Sala bardów
(att_bld_barbarian_civic_tavern_5_legendary_celts)
Level 4
Garnizon Budynki
Celtyccy berserkerzy x 1 Sala watażki
Sala watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Warownia watażki
Warownia watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Sala wodza
Sala wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Warownia wodza
Warownia wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3