Wyznawcy Morrigan
Wolność, chwała i bitewny chaos. Cóż jeszcze tam jest?Morrigan – celtycka bogini o wielu kształtach – była patronką licznych zjawisk, m.in. śmierci, wojny, zemsty, przeznaczenia, magii, przepowiedni, koni i nocy. Legenda głosiła, iż zwykła unosić się nad polem bitwy pod postacią kruka, dowodząc zastępami nieumarłych żołnierzy i tym samym wpływając na wynik starcia. Morrigan znana była pod dwoma postaciami – Nemain i Badb, podczas bitwy będącymi ucieleśnieniem gniewu i jadu. Po bitwie Morrigan zbierała krwawe żniwo – głowy poległych, które stanowiły jej trofea. Każdy wojownik pragnący chwały i zwycięstwa musiał wpierw wkupić się w jej łaski.
Unit Name Wyznawcy Morrigan |
Main Unit Key att_cel_followers_of_morrigan |
Land Unit Key att_cel_followers_of_morrigan |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 500 |
Koszt werbunku 500 |
Koszt utrzymania 250 |
Walka w zwarciu 22 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 22 |
52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield att_square |
└ Osłona tarcz 30 |
38 |
├ Pancerz att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pancerz tarczy 15 |
149 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Morale 54 |
Zdolności
Wyznawcy Morrigan- Szał
Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki. - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Atrybuty
- Szał bojowy
Ten oddział może wpaść w szał bojowy na polu bitwy. Oddziału nie można wówczas kontrolować, będzie automatycznie atakował pobliskich wrogów. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Grabieżca
Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń pochodniami i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 125 Upgrade From | |
Required Technology Cost 125 Upgrade From |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |