Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Piktowie / Jednostki / Piktyjscy berserkerzy
Piktyjscy berserkerzy PiktowiePiktowie Piechota do walki w zwarciu

Piktyjscy berserkerzy

Mężowie ci siali strach i przerażenie na długo, zanim pojawiły się grzybki.

Zachowujący się jak dzikie zwierzęta berserkerzy wkraczali do walki w stanie transu. Przed bitwą doprowadzali się do szału (prawdopodobnie za pomocą substancji narkotycznych) i nie nosili żadnej zbroi, gdyż byli przekonani, że są całkowicie niewrażliwi na wszelkie ciosy. W dawnych czasach uważano, że berserkerzy potrafią zmieniać kształt i stawać się zwierzętami, których skóry nosili. Inni uważali, że po prostu doprowadzali się do grupowej euforii. Jednakże ich przeciwnicy nie mieli czasu na takie przemyślenia: berserkerzy walczyli jak szaleni, nie przykładając większej uwagi do swojego bezpieczeństwa, a zabicie jednego z nich świadczyło o olbrzymich umiejętnościach.

Piktyjscy berserkerzy

Unit Name

Piktyjscy berserkerzy

Main Unit Key

att_cel_pictish_berserkers

Land Unit Key

att_cel_pictish_berserkers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

525

Koszt werbunku

525

Koszt utrzymania

265

Walka w zwarciu

52

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ Przebijanie pancerza

16

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

10

Premia do szarży

60

Obrona w zwarciu

30

├ Base Defence

5

├ Shield

att_small

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

13

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

10

Zdrowie

94

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

19

Morale

54

Zdolności

Piktyjscy berserkerzy
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki.
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.

Atrybuty

  • Szał bojowy
    Ten oddział może wpaść w szał bojowy na polu bitwy. Oddziału nie można wówczas kontrolować, będzie automatycznie atakował pobliskich wrogów.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ignorowanie terenu
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Elitarna kasta wojowników Cost 131 Upgrade From Celtyccy berserkerzy
Frakcje z dostępem
Grand Campaign