Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Piktowie / Jednostki / Piktowie uzbrojeni w miecze
Piktowie uzbrojeni w miecze PiktowiePiktowie Piechota do walki w zwarciu

Piktowie uzbrojeni w miecze

Miecz uwolni ziemie i napoi je krwią najeźdźców.

Piktowie żyli w północnej i wschodniej Brytanii, gdzie przez setki lat z powodzeniem odpierali wszelkie próby przejęcia żyznych nizin ich ojczyzny. Mimo iż Rzymianie pokonali Piktów pod Mons Graupius ok. 83 r. n.e., nigdy całkowicie nie podbili ich ziem, a na rozkaz cesarza Hadriana zbudowali mur, który miał utrudniać Piktom dokonywanie najazdów oraz uregulować ich handel z Brytami. Kiedy tylko kluczową rolę odgrywała znajomość terenu, Piktowie nie wahali się jej wykorzystać – przed ostateczną bitwą wciągali najeźdźców w głąb swojego terytorium. Po opuszczeniu tych terenów przez Rzymian, taktykę tę z powodzeniem wykorzystano w bitwie pod Dun Nechain. Kiedy Anglowie zaatakowali, Piktowie pociągnęli ich na północ, aż w końcu zwabili całą armię w pułapkę na bagnach.

Piktowie uzbrojeni w miecze

Unit Name

Piktowie uzbrojeni w miecze

Main Unit Key

att_cel_pictish_swordsmen

Land Unit Key

att_cel_pictish_swordsmen

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

675

Koszt werbunku

675

Koszt utrzymania

340

Walka w zwarciu

52

Obrażenia w zwarciu

50

├ Melee Weapon

att_spatha_heavy

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ Przebijanie pancerza

14

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

37

Obrona w zwarciu

17

├ Base Defence

12

├ Shield

att_round_large

└ Osłona tarcz

5

Pancerz

47

├ Pancerz

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

37

Zdrowie

99

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

9

Morale

108

Zdolności

Piktowie uzbrojeni w miecze
  • Szał
    Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.

Atrybuty

  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Elitarna kasta wojowników Cost 81 Upgrade From Celtycka banda
Required Technology Elitarna kasta wojowników Cost 169 Upgrade From Celtyccy wojownicy
Wymaga Budynki
Piktowie uzbrojeni w miecze Lv. 0 Sala watażki
Sala watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Warownia watażki
Warownia watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Zamek watażki
Zamek watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Sala wodza
Sala wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Warownia wodza
Warownia wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Zamek wodza
Zamek wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Wielka sala
Wielka sala
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_3)
Level 2
Hala starszyzny
Hala starszyzny
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Level 3
Tawerna
Tawerna
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3)
Level 2
Długi dom
Długi dom
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3
Sala bardów
Sala bardów
(att_bld_barbarian_civic_tavern_5_legendary_celts)
Level 4
Frakcje z dostępem
Grand Campaign