Zafar-Wachen
Die Wachen, mit Äxten bewaffnet, schützen die Hauptstadt auf Leben und Tod.Himjar war keine einzelne Nation, sondern ein zentraler Staat, der seine schwächeren Nachbarn kontrollierte, unter König Asa‘ad vereinte und das angrenzende sabäische Königreich eroberte. Auf dem Berg Rayan im südwestlichen Arabien gründete er die Stadt Zafar und erklärte sie zur Hauptstadt des Himjarischen Königreichs. Die Lage Zafars war sehr günstig. Es grenzte an zahlreiche Handelsrouten und stellte auch den höchsten Punkt Arabiens dar, und ließ sich so gut zu einer wirtschaftlich starken und leicht zu verteidigenden Hauptstadt entwickeln. Es gibt Hinweise auf eine Belagerung Zafars durch die Aksumiten im 3. Jahrhundert n. Chr., die afrikanischen Invasoren wurden jedoch erfolgreich abgewehrt. Der festungsartige Palast Husn Raydan (Burg von Raydan), auf dem höchsten Punkt der Stadt gebaut, ist heute noch zu sehen.
Unit Name Zafar-Wachen |
Main Unit Key att_des_es_zafar_sentinels |
Land Unit Key att_des_es_zafar_sentinels |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 330 |
Nahkampfangriff 21 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Nahkampfgrundschaden 16 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 10 |
Angriffsbonus 21 |
45 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round_large |
└ Schildabwehr 5 |
69 |
├ Rüstung att_lamellar_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Schildrüstung 37 |
164 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Moral 43 |
Fertigkeiten
Zafar-Wachen- Seekrank
Diese Männer sind unerfahrene Seeleute und erleiden im Kampf zur See diverse Strafen. - Schildwall
Die Einheit begibt sich in eine enge Formation und hebt die Schilde. - Standhaft
Verbessert die Verteidigung einer Einheit auf Kosten ihrer Mobilität.
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |