Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Aksum / Jednostki / Gwardia z Ras
Gwardia z Ras AksumAksum Piechota z włóczniami

Gwardia z Ras

Ci mężczyźni zrobią wszystko, by ich książę przeżył. To ich jedyny cel.

Podobnie jak w większości starożytnych społeczeństw, na czele których stali wojownicy, jednym z głównych obowiązków króla Aksum – a także przyczyną odnoszonych przez tę dynastię sukcesów – było uczestnictwo w operacjach wojskowych, mających na celu powiększenia obszaru królestwa bądź też umocnienie władzy. W tamtych czasach stale wykorzystywano najczęściej do przekazywania ludności informacji o udanych kampaniach, co miało zapobiec powstaniom, wymusić daniny, a także pozbyć się maruderów zagrażających bezpieczeństwu królestwa. Przyczyną tego stanu rzeczy była powszechna wówczas polityka rządów lokalnych, którą stosowano również w Aksum. Jej konsekwencją były częste starcia z suwerenem, ilekroć stary król umierał bądź też pojawiał się nowy władca. Jakość sił zbrojnych Aksum stanowiła klucz do sukcesu monarchów, dlatego właśnie starali się oni zachowywać jak najbliższe więzi z ich strukturą na każdym szczeblu. W związku z tym król – zachowujący tytuł głównego wodza – powierzał prowadzenie kampanii bliskim krewnym, ilekroć sam zajęty był czymś innym. Jego zaufani bracia, syn, siostrzeńcy i kuzyni – otrzymujący tytuł „Ras”, czyli „książę” – uważani byli za znacznie mniej skłonnych do buntu niż ambitni wodzowie, rozczarowani swoją dolą i głodni awansu. Czasami oznaczało to, że wodzami aksumickich sił zostawały czasem dzieci zbyt małe, by brać udział w walce. Towarzyszyli im lojalni, doświadczeni oficerowie, których zadaniem było wykonywanie rozkazów króla. Pozwalało to rodzinie królewskiej zachować swój dotychczasowy status, ponieważ każde zwycięstwo uznawane było za zasługę jej członków.

Gwardia z Ras

Unit Name

Gwardia z Ras

Main Unit Key

att_des_es_ras_guard

Land Unit Key

att_des_es_ras_guard

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

650

Koszt werbunku

650

Koszt utrzymania

330

Siła ostrzału

100

├ Missile Weapon

att_javelin_heavy_precursor

├ Projectile

att_javelin_heavy_precursor_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

50

└ Base Reload Time

17

Celność

0

Zasięg

80

Reload

25

Szybkostrzelność

5

Amunicja

2

Walka w zwarciu

21

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

21

Obrona w zwarciu

45

├ Base Defence

40

├ Shield

att_round_large

└ Osłona tarcz

5

Pancerz

60

├ Pancerz

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Pancerz tarczy

37

Zdrowie

164

├ Man Entity

att_infantry_very_heavy

├ Man Health

105

└ Bonus Hit Points

59

Morale

51

Zdolności

Gwardia z Ras
  • Choroba morska
    Ci ludzie nie mają doświadczenia jako żeglarze. W trakcie bitwy morskiej podlegać będą dodatkowym karom.
  • Osłona tarczami
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
  • Spokój
    Poprawia skuteczność obrony jednostki kosztem mobilności.

Atrybuty

  • Odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem
Grand Campaign