Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Aksum / Jednostki / Wojownicy na wielbłądach
Wojownicy na wielbłądach AksumAksum Jazda do walki w zwarciu

Wojownicy na wielbłądach

Wielbłąd to osobliwe zwierzę, ale w boju ma swe zalety.

Wielbłąd w kilku aspektach daje przewagę nad koniem. Zwierzę to, okryte złą sławą ze względu na swój temperament, jeśli trafi we właściwe ręce, może okazać się potulne i znacznie mniej płochliwe od koni. Jako zwierzęta pustynne wielbłądy cechowały się większą wytrzymałością i były w stanie przetrwać długi czas bez dostępu do wody. To dawało pewną strategiczną elastyczność dowódcom starożytnego świata, jako że długie wędrówki przez pustynię przestały być już problemem. Ponadto rozmiar i odór wielbłądów powodował, że konie dość często wycofywały się z potyczek. Skuteczne dosiadanie wielbłąda w trakcie bitwy stało się łatwiejsze po wynalezieniu arabskiego siodła około IV wieku p.n.e. Umożliwiło ono jeźdźcowi jeszcze większe zaangażowanie się w bitwę. Stabilny, podniesiony punkt obserwacyjny ułatwiał łucznikom poznanie terenu i obieranie kolejnych celów.

Wojownicy na wielbłądach

Unit Name

Wojownicy na wielbłądach

Main Unit Key

att_des_camel_warriors

Land Unit Key

att_des_camel_warriors

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

400

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

210

Walka w zwarciu

45

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

45

Obrona w zwarciu

37

├ Base Defence

7

├ Shield

att_round_small

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

5

├ Pancerz

att_none

├ Armour Defence

0

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

245

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

att_des_camel_warriors_camel

├ Mount Entity

att_camel_light

└ Mount Health

150

Morale

34

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Postrach (konie)
    Ten oddział osłabia gotowość bojową koni wroga.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Dziedzictwo wojskowe Persów Cost 169 Upgrade To Zbrojni na wielbłądach
Wymaga Budynki
Wojownicy na wielbłądach Lv. 0 Kwatery jazdy
Kwatery jazdy
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_1)
Level 0
Koszary Azadanów
Koszary Azadanów
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_2)
Level 1
Baza Azadanów
Baza Azadanów
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_3)
Level 2
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Wojownicy na wielbłądach x 1 Kwatery jazdy
Kwatery jazdy
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_1)
Level 0
Koszary Azadanów
Koszary Azadanów
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_2)
Level 1
Baza Azadanów
Baza Azadanów
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_3)
Level 2
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_4)
Level 3
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Obóz milicji
Obóz milicji
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Level 2
Baza milicji
Baza milicji
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Level 3
Domostwo Czempionów Shamu
Domostwo Czempionów Shamu
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Level 4