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Abitazione dei khayyalim HimyarHimyar Reclutamento militare Level 5

Abitazione dei khayyalim

La fede nel divino dà agli uomini una forza incredibile.

La guerra e la religione hanno sempre avuto stretti legami nella storia. Anche se non combattono sempre per i propri dèi, i popoli li invocano sempre perché diano loro forza in battaglia: per esempio, i Romani invocavano Marte, nella speranza di ottenere una divina vittoria. Le ultime crociate in Terra Santa sono forse le guerre religiose più conosciute, ma i popoli arabi hanno combattuto anche per la loro fede. Per esempio, la rivolta contro Roma da parte dei Tanukhidi della regina Mavia ebbe un grosso successo e vide l’esercito romano sconfitto in numerose occasioni. Quando fu il momento di negoziare la pace, lei pretese che Mosè, un uomo rispettato per la sua pietas e che si diceva potesse fare miracoli, fosse il primo arabo ad essere nominato vescovo. Dal momento che i Tanukhidi erano in gran parte un popolo nomade, Mosè viaggiava con la sua congregazione facendo da negoziatore con i Romani e convertendo molti arabi al Cristianesimo.

Reclutamento militare

Campo di addestramento
Campo di addestramento
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_1)
Reclutamento militare Level 0
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_2)
Reclutamento militare Level 1
Caserma della fanteria
Caserma della fanteria
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Reclutamento militare Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Reclutamento militare Level 3
Abitazione dei khayyalim
Abitazione dei khayyalim
(att_bld_eos_military_infantry_5_judaism)
Reclutamento militare Level 4
Residenza dei Campioni di Sham
Residenza dei Campioni di Sham
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Reclutamento militare Level 4
Abitazione dei khayyalim

Building Name

Abitazione dei khayyalim

Level Name

att_bld_eos_military_infantry_5_judaism

Building Chain

Reclutamento militare

Building Level

5

Create Time

6

Create Cost

10000

Effects

Consumo di cibo: -100 (region_to_region_own)
Esperienza dell’unità: +3 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Capacità di reclutamento dell’esercito: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

80 Guerrieri a cammello con corazza
Guerrieri a cammello con corazza
(att_des_armoured_camel_warriors)
Cavalleria corpo a corpo
80 Guerrieri a cammello
Guerrieri a cammello
(att_des_camel_warriors)
Cavalleria corpo a corpo
80 Razziatori del deserto
Razziatori del deserto
(att_des_desert_raiders)
Cavalleria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Arcieri del deserto
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_des_desert_bowmen)
Arcieri del deserto
Niente venti, niente alberi e niente barriere: il deserto è il posto migliore dove scoccare una freccia.
160 160 120 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 34
2
160 Lanciatori del deserto
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_des_desert_hurlers)
Lanciatori del deserto
I fromboli possono coprire grandi distanze nell’interminabile vastità del deserto.
160 170 120 50 125 10 14 7 6 2 2 3 80 34
3
160 Difensori Baltha
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_es_baltha_defenders)
Difensori Baltha
Sii deciso, sii coraggioso, sii brutale.
160 625 625 26 32 16 42 58 134 43
4
160 Guerrieri Baltha
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_es_baltha_warriors)
Guerrieri Baltha
Questi uomini sono feroci, lunatici tribali armati di ascia.
160 475 475 21 32 11 37 45 130 34
5
80 Jamal al-Rumha
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (att_des_es_jamal_al_rumha)
Jamal al-Rumha
Soldati a cavallo armati di giavellotto addestrati alle tattiche di schermaglia della cavalleria.
80 650 675 90 80 8 10 14 32 14 17 45 247 34
6
160 Khahyahlim
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_es_khahyahlim)
Khahyahlim
Per coloro per cui Dio è sia corazza, sia spada.
160 600 600 30 50 7 31 70 149 43
7
160 Sahnegohrim
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_es_sahnegohrim)
Sahnegohrim
Difenderanno il tempio fino alla morte.
160 600 600 30 50 7 65 28 124 43
8
160 Sicario zelota
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_es_zealot_sicarius)
Sicario zelota
Il nemico vale quanto loro. Dio è il loro unico signore.
160 625 625 59 48 83 7 3 84 103
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