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HomeAccueil / Total War: Attila / Royaume de Powys (Age of Charlemagne) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Teulu
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_cel_teulu)
Teulu
Presque une famille, ces cavaliers sont les vassaux les plus proches du roi.
80 1100 1200 100 40 32 45 46 46 150 54
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
160 Unités à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_cel_axemen)
Unités à la hache
Entre des mains expertes, les haches sont de terribles armes.
160 400 400 120 38 32 55 29 10 100 34
3
40 Lévriers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_cel_gazelhounds)
Lévriers
Le meilleur ami de l'homme peut parfois devenir un ennemi brutal et terrifiant.
40 500 500 150 7 9 2 2 6 100 34
4
160 Bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_cel_sword)
Bretteurs
Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille.
160 350 350 105 37 40 25 41 10 100 36
Infanterie lance-projectiles
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5
160 Javeliniers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_cel_javelinmen)
Javeliniers
Furtivité et surprise sont utiles sur le champ, ainsi qu'à la chasse.
160 150 150 45 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
6
160 Archers gallois
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_cel_welsh_archers)
Archers gallois
Les compétences de la chasse, se cacher et frapper soudainement, sont celles d'un guerrier.
160 200 200 60 38 150 5 15 7 9 2 2 6 100 28
7
160 Gallois à arcs longs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_cel_welsh_longbowmen)
Gallois à arcs longs
« C'est presque aussi grand que lui, il n'arrivera jamais à... Oh. Respect ! »
160 250 250 75 49 200 5 15 26 9 7 7 10 100 33
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
160 Lanciers en armure
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_cel_armoured_spear)
Lanciers en armure
Une lance, renforcée par une armure, est une excellente défense.
160 600 600 180 30 32 44 47 46 100 45
9
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_cel_levy_spear)
Lanciers enrôlés
Un guerrier aggripe la lance fermement pour ne pas qu'elle tremble dans sa main.
160 150 150 45 25 32 40 40 6 100 30
10
160 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_cel_spear)
Lanciers
Leur rage et leur fierté sont concentrées sur une pointe aiguisée.
160 200 200 60 27 32 42 41 10 100 34
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
80 Cavaliers
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_cel_horsemen)
Cavaliers
Leurs lances courtes permettent à ces hommes de tirer et transpercer à cheval.
80 400 400 120 35 32 42 29 6 150 34
12
80 Cavaliers royaux
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_cel_royal_horsemen)
Cavaliers royaux
Les meilleurs cavaliers se battent pour l'entourage du roi.
80 1000 1000 300 40 32 45 36 54 150 51
13
80 Teulu
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_cel_teulu)
Teulu
Presque une famille, ces cavaliers sont les vassaux les plus proches du roi.
80 1100 1200 100 40 32 45 46 46 150 54
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
4 Onagre (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_cel_onager_bastion)
Onagre (bastion)
Chargez. Visez. Tirez. Faites vos prières.
4 160 160 0 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
15
40 Onagre
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_cel_onager)
Onagre
Chargez. Visez. Tirez. Faites vos prières.
40 600 600 180 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
128 Coracle - Marins teulus
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_cel_dragonship_teulu_marines)
Coracle - Marins teulus
Ces navires compensent leur petite taille par une bonne manœuvrabilité.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 1000 1000 100 2000 6 32 40 17 62 46 100 54
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
128 Coracle - Marins teulus
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_cel_dragonship_teulu_marines)
Coracle - Marins teulus
Ces navires compensent leur petite taille par une bonne manœuvrabilité.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 1000 1000 100 2000 6 32 40 17 62 46 100 54
18
128 Chaloupe - Bateliers lanciers
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_cel_longship_spear_boatmen)
Chaloupe - Bateliers lanciers
Le pilier de toute marine celtique.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 500 500 150 1800 7 27 32 42 41 6 100 34
19
128 Chaloupe - Bateliers bretteurs
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_cel_longship_sword_boatmen)
Chaloupe - Bateliers bretteurs
Le pilier de toute marine celtique.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 650 650 195 1800 7 37 40 25 41 46 100 36
Navire lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
88 Chaloupe - Bateliers archers
Navire léger / Navire lance-projectiles / (cha_cel_longship_archer_boatmen)
Chaloupe - Bateliers archers
Le pilier de toute marine celtique.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

88 300 300 90 1800 7 38 150 4 20 5 9 1 1 6 100 26