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Teulu Royaume de Powys (Age of Charlemagne)Royaume de Powys (Age of Charlemagne) Cavalerie de mêlée

Teulu

Presque une famille, ces cavaliers sont les vassaux les plus proches du roi.

Les « Teulu » formaient la garde personnelle des chefs gallois. Ils étaient adeptes d'une tradition à l'époque plus commune chez les Anglo-Saxons ou les Germains : les proches compagnons et les vassaux se battaient aux côtés de leur seigneur, ou de leur roi, avec une fidélité à toute épreuve. C'est ainsi qu'ils s'apparentent à la garde personnelle des Saxons et aux housecarls danois ou anglo-saxons. Teulu veut dire « famille », ce qui décrit le lien fort avec leur seigneur. Galopant au combat munis de lances et de boucliers, revêtus de cottes de maille, il s'agissait quelque part des tout premiers chevaliers de l'Histoire. Sur le champ de bataille, ils se ressemblaient tous, et fonçaient sur l'ennemi au nom de leur seigneur.

Teulu

Unit Name

Teulu

Main Unit Key

cha_cel_teulu

Land Unit Key

cha_cel_teulu

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

1100

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

100

Attaque en mêlée

40

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

45

Défense en mêlée

46

├ Base Defence

11

├ Shield

cha_oval

└ Défense au bouclier

35

Armure

46

├ Armure

cha_mail

├ Armour Defence

46

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_ger_horse_spear_shield_vh

├ Mount Entity

cha_horse_very_heavy

└ Mount Health

50

Moral

54

Compétences

Teulu
  • Coin
    L'unité passe en formation d'attaque en coin.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses