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HomeAccueil / Total War: Attila / Obodrites (Age of Charlemagne) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalerie royale slave
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_slav_royal_cav)
Cavalerie royale slave
Le roi doit être défendu à tout moment, peut-être au prix de toutes leurs vies.
80 900 900 100 40 32 45 42 46 150 51
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
160 Champions slaves
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_slav_champions)
Champions slaves
Les meilleurs combattants en mêlée, choisis pour se battre pour l'honneur de la tribu, pour sa gloire.
160 700 700 210 39 32 25 53 46 100 51
3
160 Hommes de tribu slaves
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_slav_tribesmen)
Hommes de tribu slaves
Ils se battent au nom de leur tribu, avec des haches, jusqu'à la mort.
160 400 400 120 45 32 35 31 6 100 36
4
160 Guerriers slaves
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_slav_warriors)
Guerriers slaves
Ces hommes vivent pour se battre et tuer pour leur peuple. Rien de plus.
160 500 500 150 48 32 57 35 6 100 38
Infanterie lance-projectiles
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5
160 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_slav_archers)
Archers
Les archers sont utilisés pour « attendrir » l'ennemi avant la charge.
160 200 200 60 38 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
6
160 Tirailleurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_slav_skirm)
Tirailleurs
Partout et nulle part, surgissant d'endroits cachés et se fondant dans le paysage.
160 180 180 54 70 80 7 5 7 9 2 42 6 100 28
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
160 Embusqués
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_slav_ambushers)
Embusqués
Ils surgissent de nulle part. Ils attaquent. Ils disparaissent. Seuls les cadavres témoignent de leur passage.
160 350 350 105 22 32 32 47 10 100 45
8
160 Gros boucliers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_slav_large_shields)
Gros boucliers
Les gros boucliers sont utiles contre les adversaires aux armures plus lourdes.
160 500 500 150 30 32 18 62 6 100 45
9
160 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_slav_spear)
Lanciers
« Vous avez bien fait de reprendre la lance, mais ce n'est pas votre adversaire qui va vous remercier. »
160 200 200 60 27 32 26 52 10 100 34
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
80 Cavalerie royale slave
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_slav_royal_cav)
Cavalerie royale slave
Le roi doit être défendu à tout moment, peut-être au prix de toutes leurs vies.
80 900 900 100 40 32 45 42 46 150 51
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
80 Pilleurs slaves
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_slav_raiders)
Pilleurs slaves
Dans un monde désagréable, se battre c'est survivre, et piller c'est vivre.
80 500 500 105 90 80 5 5 40 9 35 27 6 150 34
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
4 Onagre (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_slav_onager_bastion)
Onagre (bastion)
Depuis aussi longtemps que l'homme est parti en guerre, il a jeté des pierres à ses adversaires.
4 160 160 0 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
13
40 Onagre
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_slav_onager)
Onagre
Depuis aussi longtemps que l'homme est parti en guerre, il a jeté des pierres à ses adversaires.
40 600 600 180 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
128 Kondura - Bateliers d'élite slaves
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_slav_dragonship_elite_boatmen)
Kondura - Bateliers d'élite slaves
Si vous tenez à la vie, ne sous-estimez jamais les hommes du delta de la Neretva.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 1000 1000 100 2000 6 46 40 35 73 60 100 54
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
128 Kondura - Bateliers d'élite slaves
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_slav_dragonship_elite_boatmen)
Kondura - Bateliers d'élite slaves
Si vous tenez à la vie, ne sous-estimez jamais les hommes du delta de la Neretva.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 1000 1000 100 2000 6 46 40 35 73 60 100 54
16
128 Sagena - Bateliers slaves
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_slav_longship_boatmen)
Sagena - Bateliers slaves
Comme son homonyme, cette flèche est fine, rapide, et mortelle.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 500 500 150 1800 7 24 40 14 54 6 100 36
Navire lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
88 Sagena - Bateliers slaves légers
Navire léger / Navire lance-projectiles / (cha_slav_longship_light_boatmen)
Sagena - Bateliers slaves légers
Comme son homonyme, cette flèche est fine, rapide, et mortelle.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

88 300 300 90 1800 7 38 150 3 20 24 9 14 29 6 100 28