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Embusqués Obodrites (Age of Charlemagne)Obodrites (Age of Charlemagne) Infanterie de lanciers

Embusqués

Ils surgissent de nulle part. Ils attaquent. Ils disparaissent. Seuls les cadavres témoignent de leur passage.

En raison de son principe fondé sur la logique, l'embuscade est l'une des tactiques militaires les plus anciennes. Il s'agit de surprendre un ennemi, de préférence en l'encerclant, afin de le vaincre plus rapidement. Ce sont les premiers hommes qui en développèrent les prémices lorsqu'ils partaient chasser les bêtes sauvages. Les plus célèbres embuscades de l'Histoire démontrent à quel point la tactique se veut dévastatrice, comme l'attaque surprise d'Hannibal sur les forces romaines lors de la bataille de la Trebbia en 218 av. J.-C., ou encore la victoire écrasante d'Arminius dans la forêt de Teutobourg, où ses soldats descendirent des forêts pour massacrer les légions romaines. Un bon commandant saura utiliser les forêts et les montagnes pour mettre en place une embuscade, mais il lui faudra également rester sur ses gardes s'il doit traverser de tels reliefs.

Embusqués

Unit Name

Embusqués

Main Unit Key

cha_slav_ambushers

Land Unit Key

cha_slav_ambushers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Coût

350

Coût de recrutement

350

Coût d'entretien

105

Dégâts des tirs

70

├ Missile Weapon

cha_jav_precursor

├ Projectile

cha_jav_precursor

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

75

Cadence de tir

17

Munitions

5

Attaque en mêlée

22

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

32

Défense en mêlée

47

├ Base Defence

22

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

10

├ Armure

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Compétences

No Ability

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Embusqués Lv. 0 Salle du festin
Salle du festin
(cha_bld_mead_hall_1)
Level 0
Salle des guerriers
Salle des guerriers
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Salle des champions
Salle des champions
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2