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Archers Spet Xyon Huns blancsHuns blancs Cavalerie lance-projectiles

Archers Spet Xyon

Lorsque ces hommes tirent à distance ou chargent sur le champ de bataille, les ennemis ont rarement le temps de les apercevoir.

Les Huns blancs, comme leurs célèbres cousins, étaient des archers montés experts. Leur contact avec de si différents empires du monde les rendit familiers avec les meilleurs aspects de bien des traditions militaires et leur permit de s'en servir à leur avantage. Les tactiques combinées des Perses sassanides (comme le tir parthe), de l'empire gupta (inventeurs de l'arc d'acier) et des steppes sauvages et anarchiques créèrent les troupes lance-projectiles les plus dévastatrices jamais imaginées. Il faut un talent phénoménal pour tirer à l'arc sur le dos d'un cheval en mouvement. Les archers à cheval de l'Antiquité devaient guider leur monture avec les genoux pour avoir leurs deux mains libres et tirer à l'arc, ce qui nécessitait beaucoup de force et de pratique. Souvent équipés d'une armure légère, les archers à cheval faisaient de parfaits tirailleurs puisqu'ils pouvaient atteindre rapidement des zones-clé et harceler l'ennemi, mais avec assez de distance pour éviter le combat en mêlée.

Archers Spet Xyon

Unit Name

Archers Spet Xyon

Main Unit Key

att_wh_spet_xyon_archers

Land Unit Key

att_wh_spet_xyon_archers

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

725

Coût de recrutement

625

Coût d'entretien

376

Dégâts des tirs

49

├ Missile Weapon

att_bow_composite_elite

├ Projectile

att_arrow_composite_elite_normal

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

17

Précision

0

Portée

150

Reload

75

Cadence de tir

14

Munitions

25

Attaque en mêlée

54

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

30

├ Attaque contre les éléphants

30

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

32

Défense en mêlée

32

├ Base Defence

32

├ Shield

att_tower

└ Défense au bouclier

0

Armure

75

├ Armure

att_leather_very_heavy

├ Armour Defence

25

└ Protection

50

Santé

224

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

24

├ Mount

att_wh_spet_xyon_archers_horse

├ Mount Entity

att_horse_light

└ Mount Health

110

Moral

45

Compétences

Archers Spet Xyon
  • Mal de mer
    Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités.
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Archers Spet Xyon Lv. 0 Camp de guerriers
Camp de guerriers
(att_bld_nomad_warriors_2)
Level 1
Champ de tir à l'arc
Champ de tir à l'arc
(att_bld_nomad_warriors_archers_3)
Level 2
Campement d'archers
Campement d'archers
(att_bld_nomad_warriors_archers_4)
Level 3
Terrain d'entraînement des lanciers
Terrain d'entraînement des lanciers
(att_bld_nomad_warriors_cavalry_3)
Level 2
Campement des lanciers
Campement des lanciers
(att_bld_nomad_warriors_cavalry_4)
Level 3
Camp des fantassins
Camp des fantassins
(att_bld_nomad_warriors_infantry_3)
Level 2
Campement de l'infanterie
Campement de l'infanterie
(att_bld_nomad_warriors_infantry_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign