Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Huns blancs / Unités / Archers démoniaques huns
Archers démoniaques huns Huns blancsHuns blancs Cavalerie lance-projectiles

Archers démoniaques huns

Leurs hampes sont guidées par les démons dont ils portent le nom.

Les Huns terrorisaient les peuples d'Europe aux IVe et Ve siècles, inspirant la peur même aux plus courageux. Ils avaient une des meilleures cavaleries de l'époque, grâce à leurs arcs composites d'une précision mortelle, mais aussi parce qu'ils pouvaient mener des charges féroces armés de lances. Leur réputation était telle que nombre de leurs contemporains pensaient qu'aucune autre cavalerie ne pouvait rivaliser. Même si les Romains les avaient toujours considérés comme des sauvages désordonnés, les Huns utilisaient en fait des tactiques complexes lors des batailles, y compris de fausses retraites dévastatrices. Comme ils n'avaient pas de langue écrite, ou aucune qui n'ait été encore découverte, on est obligé de les regarder à travers l'œil biaisé de leurs ennemis pour essayer de comprendre leurs coutumes. L'écrivain goth Jordanès les décrivit comme « une race de sauvages qui vivait à l'origine dans les marais, une tribu d'attardés chétifs et puants, à peine humains, qui n'avait pas de langage, en tout cas aucun qui se rapproche de celui des humains ».

Archers démoniaques huns

Unit Name

Archers démoniaques huns

Main Unit Key

att_nom_hunnic_devil_archers

Land Unit Key

att_nom_hunnic_devil_archers

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

850

Coût de recrutement

850

Coût d'entretien

420

Dégâts des tirs

56

├ Missile Weapon

att_bow_reflex_elite

├ Projectile

att_arrow_reflex_elite_normal

├ Missile Damage

39

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

17

Précision

0

Portée

150

Reload

75

Cadence de tir

14

Munitions

25

Attaque en mêlée

20

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

45

├ Base Defence

15

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

28

├ Armure

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Protection

5

Santé

225

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

att_nom_hunnic_devil_archers_horse

├ Mount Entity

att_horse_medium

└ Mount Health

125

Moral

54

Compétences

Archers démoniaques huns
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Pilleur
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Archers démoniaques huns Lv. 0 Campement d'archers
Campement d'archers
(att_bld_nomad_warriors_archers_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign