Arcieri Spet Xyon
Sia dalla distanza sia in modo ravvicinato, i nemici hanno raramente la possibilità di guardare negli occhi questi uomini.Gli Unni bianchi, come i loro omonimi più celebri, erano maestri nell’uso dell’arco a cavallo. Venendo a contatto con così tanti imperi diversi nel mondo, acquisirono familiarità con i migliori aspetti di molte diverse tradizioni militari e ciò permise loro di sfruttare le migliori di queste a proprio vantaggio. Adottarono tattiche dei Persiani sasanidi (come il tiro alla partica), dell’Impero Gupta (che inventò l’arco d’acciaio) e quelle selvagge e illecite dei popoli delle steppe. Tutte queste, combinate, risultavano nelle unità da tiro più devastanti di sempre. Per scoccare una freccia da un arco stando in sella a un cavallo in movimento servono grandi abilità. L’antico arciere a cavallo doveva controllare il destriero con le ginocchia mentre usava entrambe le braccia per l’arco, e ciò richiedeva un lungo addestramento, oltre naturalmente a una notevole forza fisica. Gli arcieri avevano spesso corazze leggere ed erano le truppe di schermagliatori ideali perché potevano raggiungere velocemente le aree chiave del campo di battaglia per infastidire il nemico, senza tuttavia doversi avvicinare a tal punto da essere costretti al combattimento corpo a corpo.
Unit Name Arcieri Spet Xyon |
Main Unit Key att_wh_spet_xyon_archers |
Land Unit Key att_wh_spet_xyon_archers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 725 |
Costo di reclutamento 625 |
Costi di mantenimento 376 |
49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_elite |
├ Projectile att_arrow_composite_elite_normal |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 17 |
Precisione 0 |
Portata 150 |
Reload 75 |
Cadenza di tiro 14 |
Munizioni 25 |
Att. corpo a corpo 54 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Danni standard corpo a corpo 24 |
├ Danni da proiettili penetranti 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 30 |
├ Attacco contro gli elefanti 30 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 32 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield att_tower |
└ Difesa scudo 0 |
75 |
├ Armatura att_leather_very_heavy |
├ Armour Defence 25 |
└ Corazza scudo 50 |
224 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 24 |
├ Mount att_wh_spet_xyon_archers_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 45 |
Abilità
Arcieri Spet Xyon- Mal di mare
Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità. - Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo. Questi valori vengono ulteriormente modificati dall’unità stessa. - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Tiro alla partica
Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |