Khingila Khingilas
Des épées dignes d'un roi, et dégainées par des hommes dignes de le protéger.Khingila était l'un des premiers grands dirigeants des Hephthalites, brûlant tout sur son passage dans les empires occidentaux. Son nom partage une racine avec le mot pour épée, ce qui souligne l'importance de ses campagnes militaires. Pendant son règne, les Huns blancs entrèrent dans un combat intensif avec l'empereur gupta, comme le montrent des pièces d'influence indienne frappées à l'époque. Cependant, de façon plus significative pour les Huns blancs, cette période vit aussi l'adoption d'armes indiennes. Deux armes illustrant ce phénomène sont le khanda, célèbre épée sikh, et la hache fenestrée, qui arrivèrent toutes deux via les liens commerciaux le long de la route de la soie. Le khanda avait une pointe ronde, mais une lame extrêmement coupante, conçue pour trancher plutôt que pour poignarder comme le glaive romain. La hache fenestrée comportait des ouvertures sur sa lame, pensées de façon à améliorer son aérodynamisme lorsqu'elle tranche les airs. Il est facile de comprendre pourquoi ces deux armes se répandirent hors de l'Inde. Elles pouvaient perforer les types d'armures les plus communs plus efficacement qu'une épée ou une lance. Par conséquent, des exemples bien conservés ont été trouvés dans des tombes du monde occidental.
Unit Name Khingila Khingilas |
Main Unit Key att_wh_khingilas_khandas |
Land Unit Key att_wh_khingilas_khandas |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 575 |
Coût de recrutement 575 |
Coût d'entretien 250 |
Attaque en mêlée 32 |
50 |
├ Melee Weapon att_khanda |
├ Dégâts de base en mêlée 40 |
├ Dégâts de perforation d'armure 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 10 |
Bonus de charge 20 |
55 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield att_oval_large |
└ Défense au bouclier 7 |
62 |
├ Armure att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 35 |
93 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Moral 45 |
Compétences
Khingila Khingilas- Mal de mer
Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités. - D'acier
Le moral d'une unité ne peut être brisé pour une durée prolongée.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Campement royal
(att_bld_nomad_city_2) Level 2
Colonie nomade
(att_bld_nomad_city_3) Level 3 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |