Enfants du soleil
Les enfants du Soleil brûlent la terre de leur lumière éblouissante.Mihiragula était l'un des dirigeants hephtalites les plus accomplis, qui exécuta des campagnes impitoyables lors de leur expansion à l'est au VIe siècle. Des sources indiennes indiquent qu'il soutirait un tribut de l'empire gupta avant d'être capturé et emprisonné. Il s'échappa, et trouvant son trône usurpé par son frère, leva une rébellion contre un autre roi local. Une fois retourné au pouvoir, Mihiragula reprit ses campagnes et se fit une réputation de l'un des plus grands ennemis de la foi bouddhiste. Le nom Mihiragula signifie « famille du soleil » à la fois en sanskrit et en iranien. Cela montre les nouvelles associations mythologiques de la famille royale hephtalite et les façons dont leurs traditions s'imprégnèrent d'un mélange de coutumes et langues indiennes et iraniennes.
Unit Name Enfants du soleil |
Main Unit Key att_wh_kindred_of_the_sun |
Land Unit Key att_wh_kindred_of_the_sun |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 850 |
Coût de recrutement 850 |
Coût d'entretien 550 |
100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy_precursor |
├ Projectile att_javelin_heavy_precursor_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 0 |
Cadence de tir 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 35 |
50 |
├ Melee Weapon att_khanda |
├ Dégâts de base en mêlée 40 |
├ Dégâts de perforation d'armure 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 10 |
Bonus de charge 80 |
42 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield att_oval_large |
└ Défense au bouclier 7 |
60 |
├ Armure att_leather_very_heavy |
├ Armour Defence 25 |
└ Protection 35 |
285 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 60 |
├ Mount att_wh_kindred_of_the_sun_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Moral 54 |
Compétences
Enfants du soleil- Mal de mer
Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités. - Diamant
L'unité passe en formation en diamant. - Solide
Améliore la défense de l'unité au détriment de sa mobilité.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |