Lanciers de Mäsquäl
Leurs lances sont la croix. Elles tuent au nom du seigneur.La lance existe depuis aussi longtemps que les hommes, et était utilisée pour la chasse et la pêche avant de servir à la guerre. C'est une arme polyvalente qui pouvait être tenue à une ou deux mains, utilisée pour mettre des coups en mêlée, lancer en escarmouche, ou se protéger lors des charges de cavalerie. En Afrique et dans les déserts d'Orient, la lance changea très peu dans le millénaire qui suivit, à part avec les avancées de la ferronnerie (le fer remplace le bronze pour les pointes). Par exemple, le type de lance le plus populaire d'Afrique, toujours utilisée par les chasseurs zoulous, reste la sagaie, qui est volontairement légère pour pouvoir être plantée ou lancée, selon la situation du guerrier. Naturellement, le développement de la cavalerie lourde mena à des variantes plus longues et plus grosses, puis aux piques qui pouvaient être utilisées pour faire tomber les cavaliers ou en masse pour créer un mur impénétrable.
Unit Name Lanciers de Mäsquäl |
Main Unit Key att_des_es_masqal_spearmen |
Land Unit Key att_des_es_masqal_spearmen |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Coût 700 |
Coût de recrutement 775 |
Coût d'entretien 395 |
Attaque en mêlée 67 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_cross |
├ Dégâts de base en mêlée 18 |
├ Dégâts de perforation d'armure 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 27 |
├ Attaque contre les éléphants 27 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 62 |
44 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield att_square |
└ Défense au bouclier 30 |
38 |
├ Armure att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Protection 15 |
100 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral 103 |
Compétences
Lanciers de Mäsquäl- Mal de mer
Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités. - Écran de boucliers
L'unité lève ses boucliers en une formation défensive statique. - Déchaînement
Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |