Alańscy wybrani grabieżcy
To, co można odebrać innym, utrzymuje nas przy życiu.Jazda szturmowa oraz walcząca wręcz wykorzystywała słabe punkty formacji wroga, atakując słabo uzbrojonych strzelców i wycofując się, nim przeciwnik zareagował. Chociaż konnica to przerażający i skuteczny przeciwnik, który może wzbudzić popłoch potężną szarżą, spełniała też inną, równie ważną rolę na polu bitwy. Lekka jazda z włóczniami i łukami na zwinnych koniach stanowiła świetną jednostkę harcowniczą. Tacy jeźdźcy osłaniali główne wojska, flankowali i wymanewrowywali wroga, zasypując go gradem strzał i oszczepów oraz wycofując się z zasięgu, siejąc chaos wśród przeciwników.
Unit Name Alańscy wybrani grabieżcy |
Main Unit Key att_alan_alani_chosen_raiders |
Land Unit Key att_alan_alani_chosen_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_hun |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 900 |
Koszt werbunku 900 |
Koszt utrzymania 600 |
100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 0 |
Szybkostrzelność 4 |
Amunicja 12 |
Walka w zwarciu 20 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 68 |
25 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield att_oval_large |
└ Osłona tarcz 7 |
55 |
├ Pancerz att_leather_heavy |
├ Armour Defence 20 |
└ Pancerz tarczy 35 |
200 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount att_alan_alani_chosen_raiders |
├ Mount Entity att_horse_very_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 90 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie na mapie
Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ignorowanie terenu
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Grabieżca
Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń pochodniami i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki. - Strzał z ukrycia
Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |