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霸王 巨口神信徒巨口神信徒 領主

霸王

龐大又專制的部族統治者,爬上這個位置的唯一方法就是把競爭對手都吃了。

食人魔稱呼他們的部族領袖為「霸王」,箇中原因不難理解。在這個崇尚巨大體型的龐大種族中,霸王是最大最強壯的個體。若要在一群食人魔之中取得霸權,便需要非常善於搏鬥,也必須強大到能夠把巨人扳倒在地上,或是赤手空拳打破牢固的城門才行。食人魔霸王善用他無與倫比的體型和肌肉來支配一切,並展現食人魔最為重視的特質:力量、暴力、非比尋常的腰圍,以及什麼都吃的好胃口,因而得以獲得部族的領導地位。

霸王

Unit Name

霸王

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_tyrant_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_tyrant_0

Land Unit Group Parents

領主

Land Unit Group

持劍步兵

Caste

領主

Category

近戰步兵

Class

指揮官

價格

1350

招募成本

1350

維持費

343

單位

1

生命值

7008

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_hammer_and_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7000

質量

2300

└ Man Mass

2300.0000

護甲強度

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

75

速度

54

└ Man Speed

54

近戰攻擊力

63

近戰防禦

40

武器威力

450

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_hammer_sword_tyrant

武器基本傷害

135

破甲武器傷害

315

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

50

技能

  • 屁嗝者
    食人魔攝食大量蛋白質是出了名的,因此他們放起屁來實在臭不可聞!可想而知的是敵人肯定不會多開心。
    領導力 -8
  • 點心
    孬精有許多妙用,包括在路途中給食人魔霸王當作恢復體力的零嘴。
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 索敵者
    有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。
    速度 x 125%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 食人魔衝鋒
    當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。
  • 破牆者
    可以讓單位用近戰攻擊和摧毀城牆。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 食人魔衝鋒
    當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 近戰專家
    擁有近戰專家屬性的單位可能擁有極高的近戰攻擊或近戰防禦,或者兩者皆有。有些還會擁有如抵禦衝鋒之類的強力近戰技能。請善加利用他們來對付其他的強大近戰單位。與之交戰時,最好優先解決他們,不要給其近戰的機會。