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食人者(鐵拳) 巨口神信徒巨口神信徒 怪獸與野獸

食人者(鐵拳)

許多人因為看到龐大的食人魔穿戴羽毛帽和馬褲而放聲訕笑,下場就是失了一條胳膊…或是手腳全斷。

食人魔食人者經歷過許多外地戰役的洗禮。這些遊歷各方的僱傭兵非比尋常,他們在外累積了數十年的傷疤、奇譚、財富和異國武裝後,才凱旋回到食人魔王國。食人者打遍了舊世界內外,許多種族都想招攬這些戰士,以食物、金錢或食人魔想要的任何東西換取他們的效勞。他們在意的是傭金而非敵人,不過有些契約允許他們飽嚐戰死的對手,因此在這種情況下敵人是誰就有差別了。儘管食人魔什麼都吃,他們也是有所好惡的。

食人者(鐵拳)

Unit Name

食人者(鐵拳)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_maneaters_1

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_maneaters_1

Land Unit Group Parents

怪獸與野獸

Land Unit Group

怪獸步兵

Caste

怪獸步兵

Category

近戰步兵

Class

近戰步兵

價格

1300

招募成本

1300

維持費

325

單位

16

生命值

9280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_sword_and_ironfist

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

572

質量

1700

└ Man Mass

1700.0000

護甲強度

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

遠程格擋率

35

領導力

80

速度

54

└ Man Speed

54

近戰攻擊力

40

近戰防禦

50

武器威力

110

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_maneater_sword

武器基本傷害

33

破甲武器傷害

77

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

50

技能

No Ability

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 心理免疫
    此單位對心理方面的攻擊(恐懼與驚駭)免疫。
  • 食人魔衝鋒
    當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。
  • 破牆者
    可以讓單位用近戰攻擊和摧毀城牆。

優勢與弱點

  • 鐵拳
    食人魔使用鐵拳招架攻擊和格擋箭矢彈丸。
  • 食人魔衝鋒
    當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。