Left Panel
艾辛氏族 領主
刺客大師
只有通過暗夜領主最嚴苛試煉的艾辛勇士,才有資格自稱是謀殺和破壞的大師。斯卡文鼠人刺客極為擅長藏身於暗影中,令許多人懷疑是魔法。刺客訓練的最終試煉是一項由艾辛氏族統治議會所指定的敢死任務,主持議會的正是氏族領袖兼腐蝕之主的斯尼克領主。刺客若在任務中生還,便可獲得承認成為刺客大師。拜他們令人聞風喪膽的名聲所賜,十三人議會常常僱用艾辛刺客處理日常事務。當斯卡文鼠群集結出征時,艾辛氏族的精英刺客偶爾會藏身其中,假扮成普通的士兵,直到恰當的時機來臨才會拋開偽裝一躍殺出。刺客兩爪各持一把毒刃,可以使出一輪足以擊倒敵軍首領的致命攻勢。衝鋒陷陣之外的場合,刺客則會單獨行動,想方設法在敵人後方製造破壞,時而設置定時炸彈,時而覷準時機用淬毒的手裡劍刺殺目標。
Unit Name 刺客大師 |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 |
Land Unit Group Parents 領主 |
Land Unit Group 多種武器步兵 |
Caste 領主 |
Category 遠程步兵 |
Class 指揮官 |
價格 900 |
招募成本 900 |
維持費 225 |
單位 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_dlc14_master_assassin_dual_claw |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_hero_master_assassin_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 65 |
54 |
└ Man Speed 54 |
近戰攻擊力 60 |
45 |
380 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_skv_master_assassin_claw_blade |
├ 武器基本傷害 150 |
├ 破甲武器傷害 230 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 20 |
衝鋒加成 60 |
彈藥量 40 |
射程 125 |
375 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_skv_throwing_stars_master_assassin |
├ Projectile wh2_dlc14_skv_throwing_star_master_assassin |
├ 遠程基本傷害 50 |
├ 遠程破甲傷害 25 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 3 |
└ 裝填時間 6 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
-
恐懼浮現
說來矛盾,將敵人逼入疑神疑鬼的極端警戒狀態,反倒會使其鬆懈防備。
速度 x 55%
近戰防禦 -24
遠程抗性 -20 -
隱匿彈
炸彈爆炸時會釋放黑煙,以供盟友趁機躲藏,並且使敵人窒息。 -
疾走撤退!
卑鄙懦夫的諺語有云:「好漢不吃眼前虧!」
速度 x 110% -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
滑溜
你永遠堵不住也抓不住那些「滑溜」的傢伙,他們就是能這麼輕鬆地「溜」走…
速度 x 125%
近戰防禦 +24
屬性
-
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 -
先鋒部署
這個單位可以部署在部署區域外。 -
移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。 -
潛行
此單位可在任何地形保持隱蔽移動。 -
地形適性
此單位的速度與戰鬥力不會因地形影響而減弱。
優勢與弱點
- 先鋒部署
此單位可部署於更大的部署區域,使他們能在敵人的攻擊距離內或其他出乎意料的地方開戰。 - 決鬥者
此單位適合進攻單個目標,如領主與英雄等。由於每次只能攻擊少量敵人,因此面對大量弱敵時會力不從心。 - 伏擊大師
此單位可以在任何地形以隱蔽姿態移動,並在奔跑中朝任何方向射擊! - 閃避
這個高度靈巧的單位能夠輕鬆地躲開刀刃和遠程攻擊。不過他在面對魔法武器時,這樣的好運就所剩無幾了。
可用派系 | |
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不朽帝國 | |
混沌魔域 |