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疯血巨怪(古尔兽) 影孽战兽群影孽战兽群 怪兽与野兽

疯血巨怪(古尔兽)

如此贪婪的胃口,永远无法真正获得满足

古尔兽会吞噬一切。无尽的饥饿令他们突变成了野蛮的多臂怪兽,以敌人和盟友的血肉为食。若能引导古尔兽冲向敌人,他们便会在敌阵中横冲直撞,将受害者残忍屠杀后囫囵吞下。他们的饥饿永远无法满足,在将敌人一吞而尽后,其饕餮之欲很可能便会转向他处,于是,曾经并肩作战的队友或许就会成为他们的下顿美餐。

疯血巨怪(古尔兽)

Unit Name

疯血巨怪(古尔兽)

Main Unit Key

wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

怪兽

Caste

怪兽

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

2550

招募成本

0

维持费成本

0

部队

1

生命值

10888

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu11b_dlc17_ghorgon

├ Man Entity

wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

10880

质量

6500

└ Man Mass

6500.0000

护甲强度

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

90

移动速度

64

└ Man Speed

64

近战攻击

71

近战防御

43

武器威力

520

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_bst_ghorgon_ror

基础武器杀伤

100

破甲武器杀伤

420

对抗大型部队加成

30

对抗步兵加成

0

冲锋加成

46

技能

  • 肉体蛮力
    只要在敌方阵线中不断大快朵颐,便能令其血肉通红,伤势焕然痊愈
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 嗜血欲
    鲜血的气息越是浓厚,就会越发疯狂与凶蛮!
    冲锋加成 x 115%
    近战攻击 +16
    破甲武器杀伤 x 120%
  • 狂暴
    一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!
    冲锋加成 x 110%
    近战攻击 +10
    破甲武器杀伤 x 110%
    基础武器杀伤 x 110%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 林地居民
    此部队可以穿越树林
  • 恐虐印记
    拥有[[col:white]]恐虐印记的部队会获得下列效果:
    狂暴被动技能
    增加法术抗性
    降低近战防御

优势与弱点

  • 撕裂打击
    这支部队造成的伤害会随着目标损失的生命值而提高
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
Recuitment Requirement
Maximum Number 1