Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Хар Ганет / Войска / Сюзерен
Сюзерен Хар ГанетХар Ганет Герои

Сюзерен

Сюзерены — будущие повелители ужаса. Они еще не командовали отрядами, но уже готовы явить миру свои способности и смертоносную целеустремленность.

Повелители темных эльфов формируют аристократию общества друхии. Увы, но в таком окружении путь наверх — это лестница с густо вымазанными жиром ступеньками. Вельможа скорее упадет и сломает себе шею, нежели поднимется и станет повелителем ужаса. В наполненном коварством обществе темных эльфов царит понятная паранойя, которую призван умерить строгий свод правил поведения. Согласно этикету, низкорожденные не могут по собственной воле приближаться к знати ближе чем на три длины меча. Верные слуги могут подходить на две длины, а самые доверенные вроде телохранителей — всего на одну длину меча. Ближе начинается самое личное и сокровенное пространство, в которое вхожи любовники, живые игрушки и смертельные враги (ведь последних куда лучше держать рядом, а не в отдалении).

Сюзерен

Unit Name

Сюзерен

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_master_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_master_0

Land Unit Group Parents

Герои

Land Unit Group

Специалист по ближнему бою

Caste

Герой

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

550

Цена найма

1200

Цена содержания

300

Войска

1

Очки здоровья

3700

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc14_master_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3692

Масса

400

└ Man Mass

400.0000

Доспехи

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Вероятность блокировать выстрелы

55

Дисциплина

75

Скорость

36

└ Man Speed

36

Атака в ближ. бою

36

Защита в бл. бою

50

Сила оружия

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_master_halberd

Базовый урон оружием

145

Урон оружием сквозь доспехи

215

Преим. пр. крупн.

30

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

20

Способности

  • Хранитель
    Когда вокруг идет резня, приятно осознавать, что кто-то тебя прикрывает.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +15
  • Кровавая удаль
    Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
    Урон от бронебойных выстр. x 120%
    Усиление натиска x 125%
    Атака в ближ. бою x 125%
    Дисциплина +15
  • Индикатор кровавой удали
    Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Смертельная резня
    Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
    Усиление натиска x 160%
    Урон оружием сквозь доспехи x 125%
    Базовый урон оружием x 125%
  • Искатель врагов
    Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
    Скорость x 125%

Характеристики

  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Отражение натиска
    Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи и щиты
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.