Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Хар Ганет / Войска / Рыцари Черного когтя (рыцари ужаса)
Рыцари Черного когтя (рыцари ужаса) Хар ГанетХар Ганет Всадники и колесницы

Рыцари Черного когтя (рыцари ужаса)

Рыцарей Черного когтя нельзя недооценивать, ведь их скакуны не менее опасны, чем всадники.

В рядах рыцарей на хладнокровных служат представители самых богатых и знатных родов наггаротской аристократии. Движимые природной тягой к кровопролитию, они превосходят конницу низших рас во всех отношениях. Эти воины вооружены самыми лучшими клинками, зачарованными для вечной остроты, и длинными копьями, способными пробить чешую дракона. Их скакуны не знают равных на поле битвы: никакие кони, даже самые породистые и вышколенные, не способны тягаться с хладнокровными из Наггарота.

Рыцари Черного когтя (рыцари ужаса)

Unit Name

Рыцари Черного когтя (рыцари ужаса)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0

Land Unit Group Parents

Всадники и колесницы

Land Unit Group

Всадники на хладнокровных

Caste

Всадники ближнего боя

Category

Конница

Class

Штурмовая конница

Стоимость

1550

Цена найма

1550

Цена содержания

388

Войска

48

Очки здоровья

6480

├ Mount

48

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_rp3_cold_one_mace_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

48

└ Bonus Hit Points

127

Масса

100

└ Man Mass

100.0000

Доспехи

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Вероятность блокировать выстрелы

35

Дисциплина

90

Скорость

33

└ Man Speed

33

Атака в ближ. бою

50

Защита в бл. бою

54

Сила оружия

48

├ Melee Weapon

wh2_main_def_cold_one_mace

Базовый урон оружием

14

Урон оружием сквозь доспехи

34

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

36

Способности

  • Смертоносное мастерство
    Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
    Усиление натиска x 125%
    Атака в ближ. бою x 125%
    Дисциплина +15
  • Индикатор кровавой удали
    Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн.
  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
    Усиление натиска x 115%
    Атака в ближ. бою +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи и щиты
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1