Rytíři ebenového drápu (rytíři děsu)
Rytíři ebenového drápu jsou smrtící stejně jako jejich oři. Představují sílu, s níž je třeba počítat.Rytíři na chladnokrevných se řadí mezi nejlepší válečníky v celém Naggarothu. Jsou to šlechticové s obrovskými majetky a ctižádostí. Svými bojovými instinkty navíc dalece předčí každého arogantního kavaleristu z podřadných ras. Třímají zbraně, které patří k tomu nejlepšímu, co je možné ve velkých městech obstarat. Jedná se o dlouhé meče očarované kouzlem, které jim garantuje věčnou ostrost, a dlouhá kopí, která proniknou i kůží draka. A oře mají také lepší než ostatní. Žádný kůň, ať už je jakkoli šlechtěný nebo cvičený, se nemůže vůbec poměřovat s prudkostí naggarothských chladnokrevných.
Unit Name Rytíři ebenového drápu (rytíři děsu) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Jízda chladnokrevných |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Kontaktní jízda |
Cena 1550 |
Náklady na naverbování 1550 |
Náklady údržby 388 |
Jednotky 48 |
6480 |
├ Mount 48 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_rp3_cold_one_mace_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 127 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 90 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 50 |
54 |
48 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_cold_one_mace |
├ Základní zranění zbraní 14 |
├ Průrazné zranění 34 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 36 |
Schopnosti
-
Vražedné mistrovství
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
Bonus za čelní útok x 125%
Útok zblízka x 125%
Velení +15 -
Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků! -
Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Bonus za čelní útok x 115%
Útok zblízka +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |