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Cavaleiros da Garra Negra (Terríveis Cavaleiros) Har GanethHar Ganeth Cavalaria e Carruagens

Cavaleiros da Garra Negra (Terríveis Cavaleiros)

Os Cavaleiros da Garra Negra são uma força digna de respeito, composta de montadores tão letais quanto suas montarias.

Cavaleiros Gélidos figuram entre os melhores guerreiros de Naggaroth, e sabem disso. Eles são nobres ambiciosos e abastados, cujo instinto guerreiro não se compara ao dos cavaleiros das raças inferiores. Suas armas são as mais refinadas dentre as que podem ser compradas nas grandes cidades: espadas longas, encantadas para nunca perderem o corte sublime, e lanças extensas, afiadas o bastante para perfurarem o couro de um Dragão. Suas montarias também superam as dos cavaleiros de outras terras. Nenhum cavalo, não importa o quão treinado e cuidado, é digno de comparação ao Gélido de Naggaroth.

Cavaleiros da Garra Negra (Terríveis Cavaleiros)

Unit Name

Cavaleiros da Garra Negra (Terríveis Cavaleiros)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0

Land Unit Group Parents

Cavalaria e Carruagens

Land Unit Group

Cavalaria de Gélidos

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria Corpo a Corpo

Custo

1550

Custo de Recrutamento

1550

Custo de Manutenção

388

Unidades

48

Vida

6480

├ Mount

48

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_rp3_cold_one_mace_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

48

└ Bonus Hit Points

127

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Chance de Bloquear Projéteis

35

Liderança

90

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

50

Def. Corpo a Corpo

54

Força da Arma

48

├ Melee Weapon

wh2_main_def_cold_one_mace

Dano da arma (base)

14

Dano perfurante da arma

34

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

36

HABILIDADES

  • Maestria Sanguinária
    Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
    Bônus de Investida x 125%
    At. Corpo a Corpo x 125%
    Liderança +15
  • Indicação de Perícia Sanguinária
    A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!
  • Instintos Primitivos
    Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
    Bônus de Investida x 115%
    At. Corpo a Corpo +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +5

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1