Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Изгнанники Нехека / Войска / Некросфинкс
Некросфинкс Изгнанники НехекаИзгнанники Нехека Конструкты

Некросфинкс

Эти жуткие твари косят беспомощных, перепуганных противников, низвергаясь на них с неба.

Некросфинксы — жуткие монстры; огромными прыжками они мчатся к перепуганным жертвам, после чего косят врагов с той же легкостью, с какой смертные жнут пшеницу. Никто не может устоять против некросфинксов, и они останавливаются лишь после того, как прикончили всех. Некросфинкс — странная, жуткая статуя, обладающая чертами разных легендарных животных Нижнего мира Нехекары, которые поддерживают порядок в стране мертвых. У некросфинкса торс и лицо человека, он вооружен огромными, похожими на серпы клинками, один удар которых может перерубить шею дракона. У многих также есть хвост, похожий на скорпионий, и он помогает им противостоять созданиям сил зла. Наконец, на спине статуи находится два красивых крыла — словно у соколов, которые кружат на верхних уровнях Нижнего мира, следя за тем, чтобы души обреченных не сбежали.

Некросфинкс

Unit Name

Некросфинкс

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0

Land Unit Group Parents

Конструкты

Land Unit Group

Чудовище

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

2000

Цена найма

0

Цена содержания

0

Войска

1

Очки здоровья

8960

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce3_necrosphinx_blades

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8952

Масса

5500

└ Man Mass

5500.0000

Доспехи

100

├ Armour

wh2_dlc09_bone_100

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

60

Скорость

68

└ Man Speed

68

Атака в ближ. бою

48

Защита в бл. бою

40

Сила оружия

550

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_swords_necrosphinx

Базовый урон оружием

150

Урон оружием сквозь доспехи

400

Преим. пр. крупн.

35

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

52

Способности

  • Дезинтеграция
    Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке.
  • Распад
    В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Конструкт
    Это оживленный конструкт (не обращается в бегство, невосприимчив к ужасу, становится нестабильным, если в войсках падает Дисциплина). Некротекты могут использовать их максимально эффективно и восстанавливать по ходу боя.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.