Принц гробниц
Бессмертные принцы Нехекары были похоронены рядом со своим могучим монархом. Теперь они пробудились, чтобы командовать легионами нежити.У каждого царя древней Нехекары было много детей — разумеется, благодаря наличию обширных гаремов. Однако только один наследник мог занять трон отца. Обычно им становился второй сын, поскольку первого, как правило, отдавали богам для служения в культе Усопших. Младшие сыновья царей были командирами и военачальниками в его армиях и следили за тем, чтобы воля монарха была исполнена. После смерти их хоронили рядом с огромной погребальной камерой их повелителя, в зале вечного военного совета. Там они ждали пробуждения, чтобы снова принять на себя командование армиями нежити.
Unit Name Принц гробниц |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Пехота с алебардами |
Caste Герой |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 700 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 1 |
4268 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_halberd_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4260 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_chainmail_70 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Вероятность блокировать выстрелы 55 |
Дисциплина 70 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Атака в ближ. бою 38 |
48 |
370 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_halberd_prince |
├ Базовый урон оружием 110 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 260 |
├ Преим. пр. крупн. 25 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 15 |
Способности
-
Проклятие Джафа
Оружие воина насыщено сущностью бога с головой шакала и поэтому вечно стремится пожирать души живых.
Атака в ближ. бою -24 -
Удар из гробницы
Тот, кто победил смерть, может сокрушить врага, нанеся ему удар с того света.
Атака в ближ. бою +24
Базовый урон оружием x 130% -
Хранитель
Когда вокруг идет резня, приятно осознавать, что кто-то тебя прикрывает.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +15 -
Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. -
Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. -
Отражение натиска
Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Высокая эффективность в бл. бою
Отряды этого типа могут особенно эффективно атаковать и защищаться в ближнем бою. У некоторых из них есть особые навыки — к примеру, [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]защита от натиска. Командуя таким отрядом, применяйте его против вражеских войск ближнего боя. Если же такой отряд принадлежит противнику, постарайтесь уничтожить его на расстоянии.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |