Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Pokřivený měsíc / Jednotky / Mogrubbovi prašiví marodéři (gobliní lučištníci na vlcích)
Mogrubbovi prašiví marodéři (gobliní lučištníci na vlcích) Pokřivený měsícPokřivený měsíc Jízdní střelci a vozy

Mogrubbovi prašiví marodéři (gobliní lučištníci na vlcích)

Jak vlci, tak jejich jezdci jsou celí zacuchaní a prolezlí prašivinou. Jsou to divoká zvířata, jedni i druzí.

Gobliní vlčí jezdci jsou nebezpečně rychlí – dokážou předehnat všechna ostatní jezdecká zvířata, snad s výjimkou velmi rychlých koní elfů. Některé jednotky vlčích jezdců používají luky a ostřelují své nepřátele šípy. Rychle se přiženou na dostřel, rozpoutají krupobití šípů a pak se stáhnou dřív, než stihne nepřítel zareagovat. Vlčí jezdci také často obtěžují postupující vojska z boku nebo se rozdělí a pustí se do menších (a zranitelnějších) jednotek, jako jsou nepřátelské válečné stroje a zvědové. Jiné jednotky vlčích jezdců, které nosí těžkou zbroj, se často odváží i sklonit svá kopí a zaútočit na větších formace – s děsivým vytím se střemhlav vrhají přímo do řad nepřátelských vojsk. Často se však říká, že jízdní vlci jsou nebezpečnější nepřátelé než samotní goblini, kteří jedou na jejich chlupatých zádech. Nejeden válečný šéf už zjistil, že ti „kluci na čoklech“ nejsou zrovna nejspolehlivější. Vlčí jezdci totiž dokážou opustit bojiště stejně rychle jako vyrazit do útoku.

Mogrubbovi prašiví marodéři (gobliní lučištníci na vlcích)

Unit Name

Mogrubbovi prašiví marodéři (gobliní lučištníci na vlcích)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0

Land Unit Group Parents

Jízdní střelci a vozy

Land Unit Group

Jízdní střelci

Caste

Jízdní střelci

Category

Jízda

Class

Jízdní lučištníci

Cena

600

Náklady na naverbování

600

Náklady údržby

145

Jednotky

80

Body zdraví

3920

├ Mount

80

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wf1_wolf_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

41

Hromadné

90

└ Man Mass

90.0000

Zbroj

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

48

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

20

Obrana zblízka

19

Síla zbraně

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

Základní zranění zbraní

21

Průrazné zranění

3

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

18

Střelivo

18

Dostřel

100

Síla střelců

17

├ Missile Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_bow_mogrubb

├ Projectile

wh_dlc06_grn_goblin_arrow_mogrubb

Základní zranění způsobené střelbou

1

Zranění průraznou střelou

10

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

6.56

Přesnost

33

Schopnost dobíjení

18

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Postradatelnost
    Pohled na spojenecké postradatelné jednotky prchající z boje nesníží úroveň velení ostatních jednotek, pokud nejsou samy postradatelné.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Imunní vůči psychologii
    Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1