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Orgelkanonen Klan AngrundKlan Angrund Artillerie & Kriegsmaschinen

Orgelkanonen

Kommt der Gegner zu nahe, durchlöchert eine Orgelkanone ganze Ränge mit einem gezielten Schuss.

Die vierläufige Orgelkanone ist eine Erfindung der Technikusgilde der Zwerge und erhielt ihren Namen aufgrund der Anordnung ihrer Rohre, die an die Pfeifen einer Orgel erinnern. Die Rohre einer Orgelkanone sind kürzer und schmaler als die einer gewöhnlichen Kanone, daher fehlen ihr deren extreme Reichweite und Durchschlagskraft, aber dafür kann sie mehrere Schüsse gleichzeitig abfeuern. Wenn ihre Salve wohlplatziert ist und alle ihre Rohre mit maximaler Effizienz arbeiten, ist es der Orgelkanone möglich, ganze gegnerische Einheiten auf einmal auszulöschen.

Orgelkanonen

Unit Name

Orgelkanonen

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_organ_gun

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_organ_gun

Land Unit Group Parents

Artillerie & Kriegsmaschinen

Land Unit Group

Feldgeschütz

Caste

Kriegsmaschine

Category

Belagerungsmaschine

Class

Feldartillerie

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Einheiten

4

Trefferpunkte

4476

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Kriegsmaschinen

wh_main_dwf_art_organ_gun

├ Engine Entity

wh_main_dwf_art_organ_gun

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

70

Masse

3120

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

120.0000

Rüstung

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

64

Geschwindigkeit

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

Nahkampfangriff

16

Nahkampfabwehr

20

Waffenstärke

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Waffengrundschaden

21

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

7

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

2

Munition

24

Reichweite

300

Geschossstärke

300

├ Kriegsmaschinen

wh_main_dwf_art_organ_gun

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_organ_gun

├ Projectile

wh_dwf_organ_gun

Grundlegender Geschossschaden

22

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

68

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

4

Nachladezeit

12

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Kann nicht rennen
    Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.