Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Klan Angrund / Jednostki / Organki
Organki Klan AngrundKlan Angrund Artyleria i machiny wojenne

Organki

Jeśli przeciwnik zbytnio się zbliży, Organki potrafią zdziesiątkować całe jednostki dobrze wymierzonym wystrzałem.

Nazwa wynalezionych przez krasnoludzką Gildię Inżynierów organków pochodzi od podobieństwa rur tej broni do piszczałek organów. Lufy organków są mniejsze i lżejsze od luf standardowych dział, przez co urządzenie ma mniejszy zasięg i siłę uderzenia, ale z drugiej strony potrafi zasypać przeciwnika gradem pocisków. Jedna dobrze wymierzona salwa ze wszystkich luf organków zdolna jest zmieść z powierzchni ziemi całą wrogą jednostkę.

Organki

Unit Name

Organki

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_organ_gun

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_organ_gun

Land Unit Group Parents

Artyleria i machiny wojenne

Land Unit Group

Broń polowa

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

1100

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Jednostki

4

Punkty zdrowia

4476

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Machiny wojenne

wh_main_dwf_art_organ_gun

├ Engine Entity

wh_main_dwf_art_organ_gun

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

70

Masa

3120

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

120.0000

Pancerz

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

64

Prędkość

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

Atak w zwarciu

16

Obrona w zwarciu

20

Siła broni

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

7

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

2

Amunicja

24

Zasięg

300

Siła pocisków

300

├ Machiny wojenne

wh_main_dwf_art_organ_gun

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_organ_gun

├ Projectile

wh_dwf_organ_gun

Podstawowe obrażenia od ostrzału

22

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

68

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

4

Czas przeładowania

12

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Nie biega
    Ta jednostka nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.

Wady i zalety

  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.