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永恒守卫(持盾) 塔塞恩塔塞恩 步兵

永恒守卫(持盾)

木精灵的长矛与盾牌,很少会在战斗中居于下风

在冬季漫长的岁月里,艾索洛伦的森林将处于其最低潮的时期,这个季节会令他们脆弱不堪。树人将进入冬眠,连平日里精力旺盛的树妖也变得迟缓。此时,作为艾索洛伦贵族的子女,永恒守卫们就要负责守卫国度中最神圣的地方。每个永恒守卫都拥有出神入化的本领,其他任何种族都无法轻易比拟,因而他们最大的敌人只是他们自己。当集合在一起时,他们会组成方阵,以优美又不失纪律与效率的姿态挥舞着他们的长矛,组成永恒守卫口中的『树枝壁垒』。当面对敌人时,他们如同脚下生根般毫不退缩,以盾牌抵御着攻击,而树叶状的矛尖也会如波浪般突刺敌人。

永恒守卫(持盾)

Unit Name

永恒守卫(持盾)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持矛步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

550

招募成本

550

维持费成本

138

部队

100

生命值

7200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

64

质量

100

└ Man Mass

100.0000

护甲强度

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

远程格挡概率

55

领导力

80

移动速度

33

└ Man Speed

33

近战攻击

26

近战防御

44

武器威力

24

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_asrai_spear

基础武器杀伤

4

破甲武器杀伤

20

对抗大型部队加成

15

对抗步兵加成

0

冲锋加成

6

技能

No Ability

属性

  • 抵御冲锋(大型部队)
    阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 冲锋反制
    阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 林地居民
    此部队可以穿越树林

优势与弱点

  • 森林潜行者
    当位于森林内时,艾索洛伦的精灵们会获得近战防御与射击精度的奖励
  • 装备盾牌
    盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 抵御冲锋(大型部队)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军