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Chaoshunde Kriegsherde des SchattengeborenenKriegsherde des Schattengeborenen Monster & Tiere

Chaoshunde

Kaum etwas erfüllt das Herz mit Schrecken wie ein Rudel von Chaoshunden, die nach Blut lechzend und zähnefletschend heranstürmen.

In den finsteren Wäldern schleichen verzerrte Chaoshunde auf der Suche nach Beute durch die Nacht. Ihre roten, bösartig glitzernden Augen starren vom Waldrand aus hervor und während sie in der Luft nach der Witterung ihrer nächsten Beute suchen, sammeln sich unter ihnen auf dem verdreckten Waldboden kleine Speichelpfützen. Schon viele der nächtens einsam durch die Wälder patrouillierenden Wachsoldaten bekamen es angesichts des verfluchten Heulens in der Ferne mit der Angst zu tun, nur um kurz darauf wegen eines tiefen Knurren herumzufahren und sich eines Rudels gegenüberzusehen, welches sich derweil von hinten an sie angeschlichen hatte, während sie abgelenkt waren. Sie hetzen mit alarmierender Geschwindigkeit über das Schlachtfeld. Musketenschützen haben nur wenige Momente, um ihren Schuss zu platzieren; ohne Hoffnung, erneut nachladen zu können, ehe die mächtigen Klauen sie zu Boden reißen und sich die messergleichen Reißzähne um ihren Hals schließen.

Chaoshunde

Unit Name

Chaoshunde

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Bestien

Caste

Bestie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

400

Rekrutierungskosten

0

Unterhaltskosten

0

Einheiten

80

Trefferpunkte

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_giant_wolf

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Masse

150

└ Man Mass

150.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

38

Geschwindigkeit

95

└ Man Speed

95

Nahkampfangriff

26

Nahkampfabwehr

17

Waffenstärke

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound

Waffengrundschaden

19

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

3

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

20

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Schwach gegen Panzerung
    Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Schuppenhaut
    Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Geschossresistenz erhält.