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Kharibdyss NaggarondNaggarond Monstros e Feras

Kharibdyss

Uma fera repugnante das profundezas inexploradas, provida de força colossal e fome insaciável.

Kharibdyss é uma fera repugnante das profundezas remotas, e os Elfos Negros aguilhoam-na para a guerra. Esta criatura, bruta e obtusa por natureza, simplesmente obedece aos surtos psicóticos de seu estômago. Contudo, é uma das armas mais poderosas sob controle dos Druchii. Seu corpo gosmento, adaptado para resistir às pressões do oceano, é implacável em terra, pois possui força colossal e resiliência incrível. Com seus inúmeros tentáculos, ela varre os inimigos menores para dentro de sua bocarra. Com seus dentes afiados como lâmina, ela se banqueteia na carne suculenta dos inimigos maiores.

Kharibdyss

Unit Name

Kharibdyss

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Matador de Monstros

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1600

Custo de Recrutamento

1650

Custo de Manutenção

413

Unidades

1

Vida

10400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

dr2_kharibdyss

├ Man Entity

wh2_dlc10_def_monster_kharibdyss

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

10392

Massa:

5000

└ Man Mass

5000.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

65

Velocidade

46

└ Man Speed

46

At. Corpo a Corpo

55

Def. Corpo a Corpo

38

Força da Arma

500

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_kharibdyss

Dano da arma (base)

150

Dano perfurante da arma

350

Bônus contra Unidades Grandes

30

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

45

HABILIDADES

  • Uivo Abissal
    A Kharibdyss solta um uivo arrepiante, que apavora aqueles que ousam cruzar seu caminho.
    Liderança -8
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
  • Aquático
    As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente.