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Feiticeira Suprema (Magia Negra) NaggarondNaggarond Senhores

Feiticeira Suprema (Magia Negra)

Existe carrasco mais letal que uma Feiticeira no auge do poder? Talvez, mas ninguém sente tanto prazer nisso quanto ela.

As Feiticeiras do Convento das Trevas, habitantes da grande fortaleza de Ghrond, são o que há de mais sublime entre os arcanistas de Naggaroth. A disputa por posições no Convento das Trevas é feroz e sangrenta. As irmãs que sobrevivem à acirrada competição aprendem algumas das magias mais poderosas do mundo. Elas podem invocar entidades demoníacas anciãs para devorar inimigos, disparar tormentas de estilhaços nos oponentes, ou afogá-los em energia obscura. As Magias Negras são apenas uma das disciplinas estudadas pelas Feiticeiras de Ghrond: elas também podem invocar os Feitiços da Magia de Batalha, como fazem os magos inflexíveis de Ulthuan.

Feiticeira Suprema (Magia Negra)

Unit Name

Feiticeira Suprema (Magia Negra)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Mago

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

450

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

1

Vida

3820

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3812

Massa:

400

└ Man Mass

400.0000

Armadura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

36

└ Man Speed

36

At. Corpo a Corpo

39

Def. Corpo a Corpo

30

Força da Arma

285

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sorceress_staff

Dano da arma (base)

200

Dano perfurante da arma

85

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

15

HABILIDADES

  • Perícia Sanguinária
    Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
    Dano Perfurante (Projéteis) x 120%
    Bônus de Investida x 125%
    At. Corpo a Corpo x 125%
    Liderança +15
  • Indicação de Perícia Sanguinária
    A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.