Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Naggarond / Jednotky / Kharibdyss
Kharibdyss NaggarondNaggarond Nestvůry a bestie

Kharibdyss

Ohavná bestie z neprobádaných hlubin, která vládne obří silou a neukojitelným hladem.

Temní elfové vyprovokovali ohavnou stvůru Kharibdysse pocházející z neprobádaných hlubin, aby se zapojila do války. Řídí se jen pudy a je absolutně nechápavá, takže prostě páchá chaos všude, kam ji hlad zanese. Patří k nejstrašlivějším zbraním, jaké mají Druchii k dispozici. Má slizké tělo uzpůsobené na tlak v moři, na souši je k nezastavení a disponuje silou kolosálních rozměrů a neuvěřitelným odhodláním. Menší nepřátele si jednoduše smete do chřtánu špičkou svých máchajících chapadel. Větší nepřátele si stvůra omotá a pevně si je přidrží, aby si zuby ostrými jako jehličky mohla pochutnat na jejich šťavnatém masíčku.

Kharibdyss

Unit Name

Kharibdyss

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Zabiják stvůr

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1600

Náklady na naverbování

1650

Náklady údržby

413

Jednotky

1

Body zdraví

10400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

dr2_kharibdyss

├ Man Entity

wh2_dlc10_def_monster_kharibdyss

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

10392

Hromadné

5000

└ Man Mass

5000.0000

Zbroj

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

46

└ Man Speed

46

Útok zblízka

55

Obrana zblízka

38

Síla zbraně

500

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_kharibdyss

Základní zranění zbraní

150

Průrazné zranění

350

Bonus proti velkým nestvůrám

30

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

45

Schopnosti

  • Zavytí z hlubin
    Kharibdyss umí zavýt tak, že z toho tuhne krev v žilách, a vyděsí se každý, kdo se mu odvážil postavit do cesty.
    Velení -8
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Šupinatá kůže
    Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
  • Vodní
    Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.