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Cristais Negros (Escudos) NaggarondNaggarond Infantaria de Projéteis

Cristais Negros (Escudos)

Fazendo jus ao nome, eles aleijam o inimigo com salvas de flechas de pontas negras.

O núcleo dos exércitos dos Elfos Negros é composto de soldados impiedosos, treinados na carnificina ao longo de uma vida de sobrevivência nas ruas perigosas das cidades de Naggaroth. Estes guerreiros costumam ser recrutados à força, mas alguns aderem ao serviço por vontade própria, pois identificam uma oportunidade de obter vantagens pessoais através das batalhas. Muitos Elfos Negros repudiam as armas de combate corpo a corpo, pois preferem matar de longe. Com bestas de repetição em punhos (armas que lançam uma rajada impiedosa de flechas), os Cristais Negros se posicionam nas extremidades do campo de guerra, disparando uma tempestade de flechas de pontas de ferro contra os inimigos, ou avançam para enfraquecer as linhas inimigas, aplicando uma saraivada debilitante antes da investida final dos Elfos Negros. Os Cristais Negros costumam ser motivo de piada entre os outros guerreiros, pois têm aversão ao combate corpo a corpo. Não obstante, eles não escondem o orgulho que sentem da própria precisão inabalável. Os Cristais Negros certamente são tão cruéis quanto os seus pares. Muitas vezes, eles abrem mão de uma sequência de eliminações rápidas, regadas de flechadas nos olhos e no coração, para atacarem as vísceras dos inimigos. Embora estes ataques sejam igualmente letais, uma flechada visceral ainda garante que os últimos momentos do inimigo sejam repletos de agonia.

Cristais Negros (Escudos)

Unit Name

Cristais Negros (Escudos)

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_darkshards_1

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_darkshards_1

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

600

Custo de Recrutamento

650

Custo de Manutenção

163

Unidades

90

Vida

5670

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_crossbow_shield

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

55

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_plate_30

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance de Bloquear Projéteis

55

Liderança

56

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

18

Def. Corpo a Corpo

24

Força da Arma

24

├ Melee Weapon

wh2_main_def_shortsword

Dano da arma (base)

19

Dano perfurante da arma

5

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

6

Munição

18

Alcance

125

Força de Projéteis

20

├ Missile Weapon

wh2_main_def_repeater_crossbow

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt

Dano de projéteis (base)

3

Dano Perfurante (Projéteis)

11

├ Número de projéteis

2

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

14

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Perícia Sanguinária
    Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
    Dano Perfurante (Projéteis) x 120%
    Bônus de Investida x 125%
    At. Corpo a Corpo x 125%
    Liderança +15
  • Indicação de Perícia Sanguinária
    A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.