Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Pomiot Zachłanności / Jednostki / Ropuchy Plagi Nurgle’a
Ropuchy Plagi Nurgle’a Pomiot ZachłannościPomiot Zachłanności Potwory i bestie

Ropuchy Plagi Nurgle’a

Plugawa demoniczna bestia unurzana w brudzie, w hierarchii Chaosu stojąca nawet niżej niż Nurglingi. Jednym kłapnięciem swojej smrodliwej paszczy jest w stanie pożreć człowieka w całości.

Najciemniejsze, najbardziej zanieczyszczone bagna w królestwie Ojca Wszelkich Plag od początku jego istnienia były rojowiskiem wszelkiej maści demonicznych bestii i plugawych stworów. To w nich narodziły się odrażające, spuchnięte od nagromadzonej w ich trzewiach ropy i toksycznego szlamu ropuchopodobne wynaturzenia, o paszczach tak szerokich, że jednym kłapnięciem są w stanie połknąć człowieka w całości. Te stwory nie tylko towarzyszą inwazjom demonów niczym wygłodniałe muchy, ale też znajdują sobie odpowiednie siedliska w paskudnych zakamarkach świata śmiertelników. Przyciągają je miejsca, takie jak cuchnące labirynty kanałów czy zatęchłe moczary, gdzie czają się na niczego nieświadome ofiary, pożerając je i sycąc się ich cierpieniem.

Ropuchy Plagi Nurgle’a

Unit Name

Ropuchy Plagi Nurgle’a

Main Unit Key

wh3_main_nur_mon_plague_toads_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_mon_plague_toads_0

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Zwierzęta bojowe

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

650

Koszt werbunku

650

Koszt utrzymania

162

Jednostki

24

Punkty zdrowia

6192

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

to1_wh3_plague_toad

├ Man Entity

wh3_main_nur_mnt_plague_toad

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

250

Masa

1500

└ Man Mass

1500.0000

Pancerz

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

55

Prędkość

65

└ Man Speed

65

Atak w zwarciu

30

Obrona w zwarciu

24

Siła broni

50

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_plague_toad_maw

Podstawowa siła broni

24

Obrażenia broni przebijającej pancerz

26

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

7

Premia do szarży

36

Umiejętności

  • Chmara much
    Dzięki niezliczonym plugawym błogosławieństwom wyznawcy Pana Zarazy prą dziarsko przed siebie, podczas gdy normalnie padliby i sczeźli od ran.
    Obrona w zwarciu +9
  • Demoniczna niestabilność
    Gdy odwaga demona przygasa, słabnie też jego śmiertelna forma, a on sam stopniowo znika z tej rzeczywistości.
  • Dematerializacja
    Gdy demona opuści odwaga, wycofa się przez portal do Królestwa Chaosu, czyli tam, gdzie jego miejsce.

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Demon
    Ta jednostka jest demonem (cechuje się odpornością fizyczną, nie można jej rozbić, jest odporna na strach, otrzymuje obrażenia, gdy zmniejszy się jej Dyscyplina)
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.