식인귀 (오거 권총)
머나먼 땅에서 전쟁을 치르며 얻은 온갖 괴이한 전리품들을 보고 있자면 이 용병들에게 도무지 통일된 제식 무장이 없다는 사실도 쉽게 이해할 수 있습니다.식인귀들은 오랫동안 함께 싸우며 합을 맞춰 온 소규모 집단으로 움직이는 걸 선호합니다. 그런 모습은 낯설기 짝이 없지만, 이렇게 단단히 연대한 오거들은 머리를 터뜨리는데 최적의 모습을 보입니다. 식인귀들은 서로 똑같은 장비를 갖추고 있는 경우가 드물기 때문에 그 상대는 보통 온갖 종류의 무기들과 다양한 전술을 맞이하게 됩니다. 이렇게 개성적인 식인귀들이 서로 힘을 합칠 수 있는 이유는 사실 딴 놈들은 격이 안맞아서 못 놀아 주겠다는 드높은 콧대와, 서로가 땀 한 방울 흘리지 않고 하등한 생물들을 박살낼 수 있단 걸 알기 때문입니다.
Unit Name 식인귀 (오거 권총) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_3 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_3 |
Land Unit Group Parents 사격 괴수 및 야수 |
Land Unit Group 괴수 사격 보병 |
Caste 괴수 보병 |
Category 사격 보병 |
Class 사격 보병 |
비용 1500 |
모집 비용 1500 |
유지비 375 |
부대 16 |
9280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_sword_and_pistol |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 572 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 80 |
54 |
└ Man Speed 54 |
근접 공격 40 |
42 |
110 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_maneater_sword |
├ 기본 무기 피해 33 |
├ 장갑 관통 무기 피해 77 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 50 |
탄약 20 |
범위 140 |
96 |
├ Missile Weapon wh3_ogr_pistol_bullet |
├ Projectile wh3_ogr_pistol_bullet |
├ 기본 사격 피해 38 |
├ 장갑 관통 사격 피해 68 |
├ 발사체 수 1 |
├ 일제 사격 당 발사 수 1 |
└ 장전 시간 11 |
정확도 10 |
장전 스킬 0 |
능력
No Ability
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. -
심리 면역
이 부대는 심리 공격(공포와 섬뜩함)에 영향을 받지 않습니다. -
이동 중 사격
이 부대는 이동 중일 때에도 공격할 수 있습니다. -
오거 돌격
이 부대는 대비 중인 돌격 방어자를 공격할 때 돌격 보너스를 절반만 잃습니다. -
장벽 파괴자
부대가 근접 공격으로 성벽을 부술 수 있습니다.
강점과 약점
- 혼합 부대
이 부대는 주로 근접전에 임하지만 사격 능력도 갖췄습니다. - 오거 돌격
이 부대는 대비 중인 돌격 방어자를 공격할 때 돌격 보너스를 절반만 잃습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 이동 중 사격
이 부대는 이동 중에 사격할 수 있습니다.