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Ranger di Bosco Selvaggio LaurelornLaurelorn Fanteria

Ranger di Bosco Selvaggio

Agile e letale nel corpo a corpo, un'eccellente prima risposta alle minacce impellenti.

Athel Loren non è un luogo sicuro, nemmeno per gli Elfi. Anche ora, millenni dopo il Gran Consiglio, ci sono alcuni spiriti della foresta che non accettano la presenza degli Elfi, e utilizzano contro di essi qualunque crudeltà sia in loro potere mettere in atto. Relegati nel sinistro angolo sud-orientale di Athel Loren conosciuto col nome di Bosco Selvaggio, questi spiriti oscuri sono allineati lungo la staccionata di pietravia che li tiene imprigionati e sognano la più crudele delle vendette contro coloro che hanno occupato la loro casa. I Ranger di Bosco Selvaggio sono coloro che hanno il compito di fare la guardia al confine tra questa prigione ombrosa e il resto di Athel Loren. La loro è un'esistenza del tutto lontana dalla gaiezza e dallo splendore di quella degli altri Elfi Silvani, perché le creature di Bosco Selvaggio non riposano mai, e quindi non possono riposare neanche coloro che hanno il compito di tenerle a bada. La staccionata di pietravia è costantemente sotto attacco e viene danneggiata molto più spesso di quanto si possa immaginare. Ogni breccia, per quanto piccola, può essere la causa di un massacro, perché gli spiriti oscuri possono passarvi attraverso e causare ogni tipo di danno nella foresta che è al di là di essa. I Ranger accorrono immediatamente sul luogo della breccia e devono respingere l'ondata di spiriti oscuri, mentre le Tessimagie si occupano di riparare le barriere di pietravia. Pertanto, i Ranger devono rimanere sempre vigili, così che i propri simili possano vivere senza essere costantemente prede della paura.

Ranger di Bosco Selvaggio

Unit Name

Ranger di Bosco Selvaggio

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con falcione

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Unità

100

Punti salute

8400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_2handed_sword

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

76

Mole

110

└ Man Mass

110.0000

Armatura

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

80

Velocità

38

└ Man Speed

38

Att. corpo a corpo

48

Difesa corpo a corpo

36

Forza dell’arma

36

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_greatsword

Danni standard da arma

9

Danni penetranti da arma

27

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

22

Abilità

  • Guardiani del Bosco Selvaggio
    Le menti di questi guerrieri sono interamente dedite alla difesa di Bosco selvaggio, e nient'altro conta.
    Bonus vs unità grandi +12

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Ranger
    Quest'unità può passare attraverso gli alberi.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

Punti di forza e punti di debolezza

  • Cacciatore delle Foreste
    Gli Elfi di Athel Loren ottengono bonus alla difesa corpo a corpo e alla precisione quando combattono nella foresta.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.