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Cantori delle Lame LaurelornLaurelorn Fanteria

Cantori delle Lame

Come tutti i seguaci del dio Ingannatore, i Cantori delle Lame sono guerrieri sublimi della grazia e della brutalità ritmica.

Conosciuti anche come Danzatori dell'Ombra di Loec, Banchettatori, Cantori delle Lame o Danzatori della Morte, i Danzatori di Guerra si aggirano nella foresta di Athel Loren in gruppi compatti, percorrendo sentieri e vie segrete che pochi altri conoscono o osano utilizzare. Gli altri Elfi Silvani, infatti, li considerano selvaggi e imprevedibili, ciò a ragion veduta, dal momento che sono i servi e gli adoratori del Dio elfico degli inganni, Loec. I Danzatori di Guerra guidano gli Elfi nella musica e nei festeggiamenti ed eseguono complesse danze rituali che rievocano la storia di Athel Loren, una forma di narrazione che per gli Elfi Silvani è tanto importante quanto i metodi più tradizionali come la composizione di liriche e scritti. I Danzatori di Guerra sono sublimi guerrieri, ancora più letali per via delle loro danze di guerra. Questi sono i rituali preferiti dal dio Ingannatore e non hanno bisogno di alcun ritmo o di una guida. Al contrario, ognuno dei danzatori mette istintivamente in atto una sequenza letale di movimenti, atti a complementare le danze dei propri compagni. Ogni Danzatore di Guerra fa salti e piroette in mezzo ai ranghi nemici, al ritmo di una musica che solo lui può sentire, schivando con grazia i goffi colpi del nemico, per poi finirlo con una mossa inverosimilmente repentina.

Cantori delle Lame

Unit Name

Cantori delle Lame

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con doppia spada

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1200

Costo di reclutamento

1200

Costi di mantenimento

300

Unità

100

Punti salute

8400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_welf_dual_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_inf_bladesinger_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

76

Mole

110

└ Man Mass

110.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

80

Velocità

46

└ Man Speed

46

Att. corpo a corpo

48

Difesa corpo a corpo

42

Forza dell’arma

36

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_sword_dual_blades_bladesinger

Danni standard da arma

10

Danni penetranti da arma

26

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

12

Bonus carica

34

Abilità

  • Morte Turbinante
    La danza di un Cantore delle Lame inizia come un’ipnotica, aggraziata piroetta, ma finisce sempre come un violento vortice di massacro tagliente e lacerante!
    Danni penetranti da arma -10
    Danni standard da arma +25

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Ranger
    Quest'unità può passare attraverso gli alberi.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

Punti di forza e punti di debolezza

  • Cacciatore delle Foreste
    Gli Elfi di Athel Loren ottengono bonus alla difesa corpo a corpo e alla precisione quando combattono nella foresta.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Schiva
    Quest'unità molto abile schiva lame e proiettili con facilità ma è nota per essere più vulnerabile davanti alle armi magiche.