Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Clan Eshin / Unità / Codattacco del Clan Vulkan (Ratti del Clan - Scudo)
Codattacco del Clan Vulkan (Ratti del Clan - Scudo) Clan EshinClan Eshin Fanteria

Codattacco del Clan Vulkan (Ratti del Clan - Scudo)

Questi Ratti del Clan sfoggiano lame per code improvvisate e terribili che si rivelano ancora più pericolose del normale per la loro fattura amatoriale.

Gran parte delle armate Skaven è costituita da ratti del Clan, una vasta orda di uomini ratto che formano la classe guerriera. Questi Skaven appartengono a uno delle migliaia di clan sparsi nei covi sotterranei, roccaforti e sovraffollate caverne-città dell'Impero Sotterraneo. Di tutte le masse brulicanti solo gli Skaven Schiavi, la feccia lavoratrice priva di risorse, sono più numerosi dei Ratti del Clan. Quando un Signore della Guerra raduna le forze per lo scontro, i Ratti del Clan sono al fronte e al centro, occupando una posizione chiave nella linea di battaglia. Essi si radunano in grandi blocchi per sopraffare il nemico con il peso del numero e con la furia degli attacchi. Se il Signore della Guerra può permetterselo ed è alleato del Clan Skryre, allora una Squadra Arma può accompagnare il reggimento. Questi arcani strumenti di distruzione sono visti con sospetto dai Ratti del Clan, che di solito soffrono per le avarie tecniche fin troppo frequenti.

Codattacco del Clan Vulkan (Ratti del Clan - Scudo)

Unit Name

Codattacco del Clan Vulkan (Ratti del Clan - Scudo)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con spada

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

125

Unità

160

Punti salute

9600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_clanrats_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

52

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

55

Velocità

42

└ Man Speed

42

Att. corpo a corpo

31

Difesa corpo a corpo

29

Forza dell’arma

34

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_sword_ror

Danni standard da arma

25

Danni penetranti da arma

9

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

10

Abilità

  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
    Velocità x 110%
  • La Forza nel Numero
    Gli Skaven sono vigliacchi di natura ma si incoraggiano tra loro quando sono in gruppo, poiché sanno che l'unione, seppur rallenti, fa sempre la forza.
    Velocità x 90%
    Difesa corpo a corpo +8
    Disciplina +6

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Scudo di carne
    Anche se non causa grandi danni, quest'unità è utile come "scudo di carne"; assorbe i colpi che altrimenti danneggerebbero un obiettivo più utile o prezioso.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Imperi immortali