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Garde du pinacle de Tor Yvresse Tor ElasorTor Elasor Infanterie lance-projectiles

Garde du pinacle de Tor Yvresse

Les gardes d'honneur de la Tour du Gardien sont les principaux défenseurs de Tor Yvresse et l'ancre autour de laquelle se rassemblent ses armées.

Formée à l'origine en tant que garde d'honneur par le Gardien de Tor Yvresse afin de protéger sa tour, la plus haute flèche de la majestueuse capitale du royaume, la Garde du pinacle est depuis devenue la principale défenseuse de la cité, l'ancre autour de laquelle l'armée de Tor Yvresse se forme désormais. À maintes reprises, elle renversa le cours de la bataille en tenant fermement ses positions, faisant déferler des flèches sur ses ennemis afin de gagner du temps pour permettre aux siens de se regrouper et de contre-attaquer.

Garde du pinacle de Tor Yvresse

Unit Name

Garde du pinacle de Tor Yvresse

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0

Land Unit Group Parents

Infanterie lance-projectiles

Land Unit Group

Infanterie hybride des Arpenteurs de brume

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

850

Coût de recrutement

850

Coût d'entretien

213

Unités

80

Points de vie  

6400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_spear_and_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

72

Masse 

150

└ Man Mass

150.0000

Armure 

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

72

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

28

Défense en mêlée 

32

Puissance armes 

30

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_gate_guard

├ Dégâts des armes de base 

21

├ Dégâts des armes perforantes

9

├ Bonus contre les unités larges  

16

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

2

Munitions 

45

Portée  

180

Puiss. des tirs 

20

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard

├ Dégâts à distance de base

14

├ Projectiles perforants 

8

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

11

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
    Attaque en mêlée  +2
    Défense en mêlée  +12

Attributs

  • Défense experte contre les charges
    Lorsqu'elle se prépare , cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant.
  • Renvoi de charge
    Lorsqu'elle se prépare , cette unité inflige des dégâts supplémentaires quand elle attaque des ennemis qui chargent.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.

FORCES & FAIBLESSES

  • Réserves
    Cette unité transporte une quantité exceptionnellement élevée de munitions.
  • Défense contre toutes les charges
    Lorsqu'elle se tient parée contre la charge d'un ennemi, cette unité annulera le bonus de charge  de cet ennemi.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.