Les Faucons Célestes
Rapides et énergiques, les Faucons Célestes ne sont jamais fatigués de faire la guerre, toujours prêts à se battre jusqu'à la mort si nécessaire.Les Faucons Célestes sont des Arpenteurs de brume d'Yvresse liés par la tradition aux héritiers d'Argalen, fils de Moranion. Lorsqu'Anaran et Anarelle se résolurent à défendre l'Île Blafarde, les Faucons Célestes se battaient contre des créatures des Annulii à la frontière entre Yvresse et Eataine. Laissant le combat aux milices d'Eataine, ils marchèrent en direction du nord à une vitesse incroyable, atteignant l'Île Blafarde quelques heures avant l'avant-garde de Malékith. Bien qu'épuisés par leur voyage, les Faucons Célestes étaient prêts à se battre jusqu'à la mort aux côtés des héritiers d'Argalen.
Unit Name Les Faucons Célestes |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie lance-projectiles |
Land Unit Group Infanterie hybride des Arpenteurs de brume |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 1100 |
Coût de recrutement 1100 |
Coût d'entretien 275 |
Unités 60 |
4920 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_shadow_walkers_dual_sword_bow |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 74 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 75 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Attaque en mêlée 42 |
22 |
43 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_dual_swords_skyhawks |
├ Dégâts des armes de base 40 |
├ Dégâts des armes perforantes 3 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 7 |
Bonus de charge 24 |
Munitions 13 |
Portée 100 |
15 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks |
├ Dégâts à distance de base 14 |
├ Projectiles perforants 3 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 11 |
Précision 33 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
-
Prouesses martiales
Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
Attaque en mêlée +2
Défense en mêlée +12
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace. -
Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
FORCES & FAIBLESSES
- Projectiles pénétrants
Les projectiles tirés par cette unité ont un taux de pénétration exceptionnellement élevé pour sa classe et peuvent traverser nombre de créatures inférieures ! - Faible contre les armures
Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Empires Immortels |