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Le Bataillon des Crinières Pures (Lions blancs de Chrace) Tor ElasorTor Elasor Infanterie

Le Bataillon des Crinières Pures (Lions blancs de Chrace)

Aussi braves que Charandis en personne, les membres du Bataillon des Crinières Pures sont intrépides.

Les Lions blancs servent de gardes du corps du Roi Phénix depuis l'époque de Caledor Premier. Quand l'heure est grave, les régiments de Lions blancs sont souvent dépêchés auprès des armées d'Ulthuan. Ils jouent le rôle de troupes de choc ou de protecteurs des généraux et des mages. Les Lions blancs sont renommés pour leur courage quels que soient les circonstances et l'ennemi, aussi horribles soient-ils, et on peut compter sur eux pour accomplir leur devoir même si cela implique de sacrifier leur vie.

Le Bataillon des Crinières Pures (Lions blancs de Chrace) Le Bataillon des Crinières Pures (Lions blancs de Chrace)
Le Bataillon des Crinières Pures (Lions blancs de Chrace)

Unit Name

Le Bataillon des Crinières Pures (Lions blancs de Chrace)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie à grande hache

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1000

Coût de recrutement

1100

Coût d'entretien

275

Unités

100

Points de vie  

7500

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_2handed_axe

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

67

Masse 

150

└ Man Mass

150.0000

Armure 

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

85

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

45

Défense en mêlée 

36

Puissance armes 

34

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_greataxe_ror

├ Dégâts des armes de base 

9

├ Dégâts des armes perforantes

25

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

18

Capacités

  • Gardien
    En plein cœur d'un bain de sang, il est toujours réconfortant de savoir que quelqu'un vous couvre.
    Résistance physique [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] +15
  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
    Attaque en mêlée  +2
    Défense en mêlée  +12

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Cape du lion
    La fourrure d'un Lion blanc n'est pas qu'un signe de richesse en vogue, elle protège également contre les attaques de projectiles, normaux ou magiques.
  • Guide des forêts
    Spécialiste des combats en forêt, cette unité obtient l'avantage dans les attaques en mêlée et en défense lorsqu'elle combat en forêt.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1