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Minotauro de la Condenación Manada de guerra del TuertoManada de guerra del Tuerto Héroes

Minotauro de la Condenación

La batalla, la sangre y la matanza son el presagio de la condenación.

Al igual que los salvajes Caudillos Minotauros de los Hombres Bestia, los Minotauros de la Condenación cargan contra sus enemigos de frente. Sus brutales cuernos atraviesan todo cuanto encuentran a su paso y todo aquello que reste en pie sentirá la devastadora acometida de sus cadenas dobles. Aunque no son muy inteligentes, estos Ávidos de Sangre lo compensan con pura fuerza animal y una brutalidad natural que les hace cornear y pisotear a sus enemigos con un desenfreno desaforado y sanguinario.

Minotauro de la Condenación

Unit Name

Minotauro de la Condenación

Main Unit Key

wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Especialista cuerpo a cuerpo

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

1250

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

0

Unidades

1

Puntos de golpe

6668

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_dlc17_doombull

├ Man Entity

wh2_dlc17_bst_cha_doombull_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6660

Masa

3500

└ Man Mass

3500.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

80

Velocidad

64

└ Man Speed

64

Cuerpo a cuerpo

47

Def. cuerpo a cuerpo

38

Fuerza del arma

460

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_bst_doombull

Daño por armas básico

120

Daño por armas perforantes

340

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

45

Habilidades

  • Puño con púas
    Hasta el arma más mundana hace que el increíble poder del puño del Minotauro de la Condenación sea más que suficiente para perforar armaduras y causar terribles lesiones.
    Cuerpo a cuerpo +24
    Daño por armas perforantes x 125%
    Daño por armas básico x 125%
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • La llamada del carnicero
    ¡El ansia de sangre del Caudillo Minotauro es contagiosa y sus seguidores gozan con la muerte y la sangre!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +8
    Liderazgo +8
  • Ansia de sangre
    Se vuelven más salvajes y enloquecidos cuanta más sangre huelen y ven.
    Bonificación de carga x 115%
    Cuerpo a cuerpo +16
    Daño por armas perforantes x 120%
  • Masacre letal
    El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero.
    Bonificación de carga x 160%
    Daño por armas perforantes x 125%
    Daño por armas básico x 125%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Experto cuerpo a cuerpo
    Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, una portentosa defensa cuerpo a cuerpo o un gran valor en ambos aspectos. Algunos también tienen habilidades específicas para cuerpo a cuerpo, como la [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.