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Centigors (armas a dos manos) Manada de guerra del TuertoManada de guerra del Tuerto Caballería y carros

Centigors (armas a dos manos)

Un Centigor carga bien armado contra la línea de combate contraria, mandando al olvido a sus enemigos.

Los Centigors son un cruce inquietante entre una criatura de cuatro patas, como un caballo o un buey, y una bestia bípeda del Caos, unidas mediante los poderes disformes del Caos en épocas pasadas. Los Centigors tienen los cuartos traseros y las patas delanteras de sus ancestros cuadrúpedos, lo que les garantiza una gran fuerza y velocidad, mientras que su torso superior humano les sirve para manejar armas brutales. Fuertes, vitales y rudimentarias, estas bestias centauro son unas poderosas criaturas. Sin embargo, no son especialmente ágiles y, aunque tienen una gran fuerza, carecen de la destreza para manipular objetos con habilidad o control. Los Centigors son unos seres resentidos y vengativos, debido a su naturaleza torpe y desmañada; además sienten una profunda envidia por todas aquellas criaturas con la mente y el cuerpo mejor conjugados. Cuando sale el sol y las manadas de guerra marchan a la batalla para enfrentarse al hombre, los Centigors emergen del sopor que les producen sus borracheras, toman las armas de los Hombres Bestia y galopan a la guerra junto a ellos.

Centigors (armas a dos manos)

Unit Name

Centigors (armas a dos manos)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_centigors_2

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_centigors_2

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Caballería bestial (armas a dos manos)

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

900

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

0

Unidades

60

Puntos de golpe

6720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce1_centigor_2handed_glaive

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cav_centigor_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

104

Masa

950

└ Man Mass

950.0000

Armadura

35

├ Armour

wh2_main_chainmail_35

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

84

└ Man Speed

84

Cuerpo a cuerpo

22

Def. cuerpo a cuerpo

22

Fuerza del arma

34

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_centigor_great_axe

Daño por armas básico

7

Daño por armas perforantes

27

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

42

Habilidades

  • Escandalosos
    Estas tropas se envalentonan cuando pelean, beben y festejan juntos, aunque este "valor" suele pasárseles.
    Liderazgo +4
  • Furia primitiva
    ¡Los Hombres Bestia, provocados por los Caudillos y enfurecidos por quienes se internan en sus territorios de caza, son consumidos por un salvaje furor!
    Velocidad x 110%
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +5

Atributos

  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Muy rápido
    Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1