Gran Inmundicia
Este titán de ponzoña y enfermedades, la criatura más colosal dentro de la legión de podredumbre del Lord de las Moscas, se dedica a esparcir la ruina con infinito deleite.Este Demonio, una criatura gigantesca e hinchada de descomposición, enfermedades y todas las formas imaginables de corrupción física, tiene una superficie necrosada y coriácea cubierta de marcas de viruela, llagas y otros indicios de terribles infecciones en lugar de piel. Sus órganos internos, rebosantes de podredumbre, emergen entre las grietas de la dermis y cuelgan como cortinas podridas por todo su enorme cuerpo. De estos órganos brotan unas minúsculas criaturas cubiertas de pústulas llamadas Nurgletes, que mastican y absorben los nauseabundos jugos de su interior. Tan repugnante imagen no hace más que subrayar la verdad fundamental del universo: donde hay vida, habrá ruina y descomposición hasta el fin de los tiempos.
Unit Name Gran Inmundicia |
Main Unit Key wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Monstruo |
Caste Monstruo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1800 |
Coste de reclutamiento 2000 |
Coste de mantenimiento 500 |
Unidades 1 |
11360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu9b_wh3_great_unclean_one_sword |
├ Man Entity wh3_main_monster_great_unclean_one |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 11352 |
7000 |
└ Man Mass 7000.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 70 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Cuerpo a cuerpo 55 |
45 |
500 |
├ Melee Weapon wh3_main_great_unclean_one |
├ Daño por armas básico 150 |
├ Daño por armas perforantes 350 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 20 |
Habilidades
-
Miasma de pestilencia
El aire se llena con un vapor de lo más putrefacto que causa arcadas y suelta las tripas, lo que provoca en los enemigos cercanos unos terribles e incapacitantes cuadros de espasmos con vómitos.
Bonificación de carga x 60%
Cuerpo a cuerpo -24 -
Torrente de corrupción
De los enfermos pulmones del Hechicero brota un chorro venenoso de bilis y gas putrefacto que empapa al enemigo con un sofocante y nauseabundo pus. -
Nube de moscas
A través de sus infinitas bendiciones pestilentes, los seguidores del Señor de la Plaga prosperan y siguen adelante donde otros se atrofiarían y morirían.
Def. cuerpo a cuerpo +9 -
Inestabilidad Demoníaca
Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad. -
¡Desterrado!
Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. -
Demonio
Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Causa terror
Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |